Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene!!!   Найти похожие ветки 

 
scout ©   (2003-03-13 21:45) [0]

GLScene. Клёвая вещь. Но мне нужна помощь. У меня не работает CollisionManager. Тоесть в демке "Demos\collisions\sphere" он работает, я в своем проекте делаю всё точно также и у меня нуль, нажимаю кнопочку и он молчит. Я решил поиздеваться над самой демкой, в результате когда я удаляю CollisionManager (потом обратно вставляю и всё настраиваю) он перестаёт работать. ПОМОГИТЕ КТО ЧЕМ МОЖЕТ !!! Мне тут посоветовали использовать саму демку за основу но я итак другую использую так что это не пойдёт.
P.S. Я таким способом хочу реализовать стрельбу (шутер от 1-го лица). Если кто знает другой способ, подскажите, но всётаки хотелось именно бы так.


 
ZmeiGorin ©   (2003-03-15 21:48) [1]

Для того, чтобы работал менеджер столкновений, нужно в поведениях(behaviours) объекта, для которого их надо вычислять создать новое и прикрепить к менеджеру.
Другоя способ- детекция столкновений вектором(как в демке с "грибом")


 
наташа   (2003-09-05 12:28) [2]



 
dimodim ©   (2003-09-06 10:46) [3]

Я тоже хотел бі задать вопрос по СЦЕНЕ.Как реализовать прорисовку сцені в 1 секунду.т.е каждіе полсекунді прорисовівать опять.


 
K .o.Z   (2003-09-06 12:51) [4]

Рисуй в таймере...


 
DeadMeat ©   (2003-09-06 13:32) [5]

А в новом GLScene (в смысле с CVS сервака) есть такое свойство у GLCadencer-а, FixedDeltaTime... Вот его значение означает интервал между прорисовками... Так что качайте с CVS сервака... На ихнем сайте есть нужная инфа для этого...
Удачи...!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.023 c
4-1071312016
Stefan
2003-12-13 13:40
2004.03.28
Как получить дескриптор окна, если известен ТОЛЬКО его идентифика


4-1074244533
_hunter_
2004-01-16 12:15
2004.03.28
Изменение размера окна


1-1078587931
mak_other_user
2004-03-06 18:45
2004.03.28
Форматирование тектового файла.


1-1078401813
Аноним
2004-03-04 15:03
2004.03.28
Потоки


14-1077878488
Laymer
2004-02-27 13:41
2004.03.28
Экспертные системы




   Наверх