Вниз
Скачать: CL | DM;

Сквозь заградительный огонь..............   Найти похожие ветки 

 
Док ©   (2002-11-01 10:59) [0]

Коллеги! Помогите! Пишу ксомическую аркаду, там ксомический корабль летает по всяким уровням и расстреливает корабли противника. Отсюда вопрос: как создавать на GLScene лазеры ("короткие" - хоть и не реально, зато привычно и красиво) и плотный заградительный огонь противника? Не будет машина тормозить от большого числа обектов?


 
HellTrooper ©   (2002-11-01 11:23) [1]

Тормозить будет от числа объектов точно.


 
Док ©   (2002-11-01 11:30) [2]

Ну и че делать?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.01 c
3-100194
v.topalov
2003-03-13 15:58
2003.03.31
Подключение к БД


14-100461
Maximator Vetera
2003-03-14 15:32
2003.03.31
Переход между листами в Excel 97 с помощью горячей клавиши


4-100516
NikolaB
2003-02-01 19:32
2003.03.31
TIME_ZONE_INFORMATION & GetTimeZoneInformation


3-100150
Silver_
2003-03-11 14:55
2003.03.31
Допросить базу данных


3-100166
just_1869
2003-03-11 02:22
2003.03.31
Ошибка соединения через DataSnap с MS SQL 2000




   Наверх