Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.31;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сквозь заградительный огонь..............   Найти похожие ветки 

 
Док ©   (2002-11-01 10:59) [0]

Коллеги! Помогите! Пишу ксомическую аркаду, там ксомический корабль летает по всяким уровням и расстреливает корабли противника. Отсюда вопрос: как создавать на GLScene лазеры ("короткие" - хоть и не реально, зато привычно и красиво) и плотный заградительный огонь противника? Не будет машина тормозить от большого числа обектов?


 
HellTrooper ©   (2002-11-01 11:23) [1]

Тормозить будет от числа объектов точно.


 
Док ©   (2002-11-01 11:30) [2]

Ну и че делать?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.31;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.011 c
3-100174
stone
2003-03-13 10:58
2003.03.31
TADOCommand.States


9-100139
Евгений Анатольевич
2002-10-30 12:12
2003.03.31
Двигатель космического корабля (GLScene)


14-100465
Malder
2003-03-10 13:56
2003.03.31
НЕТ, ну БЛИН ! Я в ШОКЕ


4-100508
KDenis
2003-02-02 14:04
2003.03.31
Как получить сообщения о событиях от мыши и клавиатуры, если


1-100236
Скворцов Александр
2003-03-20 14:40
2003.03.31
Как остановить работу программы до нажатия кнопки на форме?