Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.31;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сквозь заградительный огонь..............   Найти похожие ветки 

 
Док ©   (2002-11-01 10:59) [0]

Коллеги! Помогите! Пишу ксомическую аркаду, там ксомический корабль летает по всяким уровням и расстреливает корабли противника. Отсюда вопрос: как создавать на GLScene лазеры ("короткие" - хоть и не реально, зато привычно и красиво) и плотный заградительный огонь противника? Не будет машина тормозить от большого числа обектов?


 
HellTrooper ©   (2002-11-01 11:23) [1]

Тормозить будет от числа объектов точно.


 
Док ©   (2002-11-01 11:30) [2]

Ну и че делать?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.31;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.01 c
3-100147
Sergei
2003-03-11 15:13
2003.03.31
ADO SELECT .... INTO tempdb1


3-100193
Exception
2003-03-12 04:48
2003.03.31
Ребят, научите, пожалуйста, как упаковать dBase *.dbf


14-100406
Jeka
2003-03-11 14:52
2003.03.31
видел майку с надписью


6-100362
k-sergey
2003-02-07 08:14
2003.03.31
Где то видел пример проги - установка DialUp соединения


1-100301
skorpi
2003-03-19 10:18
2003.03.31
Мастаки! Как вернуть указатель на фрейм, который находится в DLL?