Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.31;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сквозь заградительный огонь..............   Найти похожие ветки 

 
Док ©   (2002-11-01 10:59) [0]

Коллеги! Помогите! Пишу ксомическую аркаду, там ксомический корабль летает по всяким уровням и расстреливает корабли противника. Отсюда вопрос: как создавать на GLScene лазеры ("короткие" - хоть и не реально, зато привычно и красиво) и плотный заградительный огонь противника? Не будет машина тормозить от большого числа обектов?


 
HellTrooper ©   (2002-11-01 11:23) [1]

Тормозить будет от числа объектов точно.


 
Док ©   (2002-11-01 11:30) [2]

Ну и че делать?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.31;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.015 c
14-100426
Sergy
2003-03-13 12:00
2003.03.31
ftpd.borland.com


4-100521
Nick_N_A
2003-01-29 05:22
2003.03.31
Standart windows controls


3-100191
I-Master
2003-03-11 17:12
2003.03.31
Крах баз Paradox


1-100289
Berezne
2003-03-19 13:19
2003.03.31
Глюки Qreport или Windows???


1-100217
VP
2003-03-20 12:43
2003.03.31
Эмуляция двойного клика на объекте.