Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.31;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сквозь заградительный огонь..............   Найти похожие ветки 

 
Док ©   (2002-11-01 10:59) [0]

Коллеги! Помогите! Пишу ксомическую аркаду, там ксомический корабль летает по всяким уровням и расстреливает корабли противника. Отсюда вопрос: как создавать на GLScene лазеры ("короткие" - хоть и не реально, зато привычно и красиво) и плотный заградительный огонь противника? Не будет машина тормозить от большого числа обектов?


 
HellTrooper ©   (2002-11-01 11:23) [1]

Тормозить будет от числа объектов точно.


 
Док ©   (2002-11-01 11:30) [2]

Ну и че делать?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.31;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.016 c
1-100285
OlegM
2003-03-18 13:52
2003.03.31
case и string


6-100354
Victor72
2003-02-07 20:38
2003.03.31
Посоветуйте новичку.


1-100217
VP
2003-03-20 12:43
2003.03.31
Эмуляция двойного клика на объекте.


6-100367
AlexandrK
2003-02-07 15:26
2003.03.31
Проблема в передаче АТ команд на сотовый, (Motorola timeport)


4-100523
DVM
2003-01-27 09:27
2003.03.31
Хук WH_SHELL и окна консольных приложений / DOS программ