Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.31;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сквозь заградительный огонь..............   Найти похожие ветки 

 
Док ©   (2002-11-01 10:59) [0]

Коллеги! Помогите! Пишу ксомическую аркаду, там ксомический корабль летает по всяким уровням и расстреливает корабли противника. Отсюда вопрос: как создавать на GLScene лазеры ("короткие" - хоть и не реально, зато привычно и красиво) и плотный заградительный огонь противника? Не будет машина тормозить от большого числа обектов?


 
HellTrooper ©   (2002-11-01 11:23) [1]

Тормозить будет от числа объектов точно.


 
Док ©   (2002-11-01 11:30) [2]

Ну и че делать?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.31;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.015 c
1-100291
ZeroDivide
2003-03-19 09:08
2003.03.31
.Net ругается на Unsafe (type, code...)


1-100240
Zarba
2003-03-18 14:19
2003.03.31
DriveComboBox.drive & ini - sory


1-100296
andrey_pst
2003-03-19 15:07
2003.03.31
Синхронная прокрутка двух RichEdit.


1-100235
and_sp
2003-03-18 12:11
2003.03.31
Сравнение каталогов


3-100180
Explorer
2003-03-13 08:32
2003.03.31
Locate