Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.31;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сквозь заградительный огонь..............   Найти похожие ветки 

 
Док ©   (2002-11-01 10:59) [0]

Коллеги! Помогите! Пишу ксомическую аркаду, там ксомический корабль летает по всяким уровням и расстреливает корабли противника. Отсюда вопрос: как создавать на GLScene лазеры ("короткие" - хоть и не реально, зато привычно и красиво) и плотный заградительный огонь противника? Не будет машина тормозить от большого числа обектов?


 
HellTrooper ©   (2002-11-01 11:23) [1]

Тормозить будет от числа объектов точно.


 
Док ©   (2002-11-01 11:30) [2]

Ну и че делать?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.31;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.135 c
14-100389
Зульфикар
2003-03-13 16:18
2003.03.31
Хочу начинать с нуля!


14-100457
{bas}
2003-03-14 18:33
2003.03.31
опять Память


14-100400
T2
2003-03-13 15:32
2003.03.31
Есть ли в Delphi функция определения вхождения числа в массив?


1-100216
jen_bond
2003-03-18 14:04
2003.03.31
Работа с изображением


1-100231
distinger
2003-03-20 14:29
2003.03.31
MDIChild форма в BPL и Главная форма