Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.31;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сквозь заградительный огонь..............   Найти похожие ветки 

 
Док ©   (2002-11-01 10:59) [0]

Коллеги! Помогите! Пишу ксомическую аркаду, там ксомический корабль летает по всяким уровням и расстреливает корабли противника. Отсюда вопрос: как создавать на GLScene лазеры ("короткие" - хоть и не реально, зато привычно и красиво) и плотный заградительный огонь противника? Не будет машина тормозить от большого числа обектов?


 
HellTrooper ©   (2002-11-01 11:23) [1]

Тормозить будет от числа объектов точно.


 
Док ©   (2002-11-01 11:30) [2]

Ну и че делать?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.31;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
6-100358
Алексей Ч.
2003-01-25 02:11
2003.03.31
ICQ


14-100394
Status_I
2003-03-09 01:40
2003.03.31
Как защитить приложение от переноса на другой компьютер.


8-100339
drake
2002-12-22 23:58
2003.03.31
Надо ли???


1-100230
hawkins
2003-03-20 10:33
2003.03.31
Как сделать обработчик события OnMouseMove у компонента QuickRep?


14-100449
Delirium^.Tremens
2003-03-14 17:51
2003.03.31
Самовар не работает