Вниз
Скачать: CL | DM;

Вывод текста поверх игрушки (в.т.ч. OpenGL)   Найти похожие ветки 

← →
Maiki   (2002-02-26 18:34) [0]

Как вывести поверх любой игрулины сообщение? Пусть даже мерцающее. Заранее благодарен.


← →
3d[Power] ©   (2002-02-26 21:57) [1]

В д3д это можно сделать просто выводя картинку(bmp font) на сурфэйс. А в опенгл, есть такая фигня glscene, там есть такая фича (вывод текста), раскопай исходники.


← →
Maiki   (2002-02-27 11:21) [2]

Мне надо поверх чужого приложения.
Знает ли кто-то, как вывести на экран рисунок или текст, который будет виден на экране всегда, независимо от запущенных приложений, и используемой ими графики?


← →
lel ©   (2002-02-27 13:59) [3]

Ну по идею нуно получить , контекст воспроизведения, т.е канву данного приложения.
Сам не пробовал поэксперементируй.
Вот насчет поверх любой игрулины...не уверен, что такое вообще возможно. А вообще почитай рассказ, верный вопрос.
Учитесь формулировать вопросы.

Желаю удачи в темных делах.
С уважением Алексей.



← →
Maiki   (2002-02-27 16:13) [4]

В общем, кому интересно.

Надо работать не с контекстом приложения, а весь фокус в том, чтобы работать с контекстом экрана (окно "0"). Вот пример с API-шными фунциями, работает поверх всего, включая D3D и OGL.

procedure Draw;
var Kontext: HDC;

begin
Kontext := GetDC(0);
Rectangle(Kontext, 0, 0, 100, 100);
ReleaseDC(0,Kontext);
end;


← →
lel ©   (2002-02-27 17:17) [5]

Maiki
Поверх Q3 работает проверь???
Желаю удачи в темных делах.
С уважением Алексей.





Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.007 c
7-10040
Лёха
2002-04-08 01:31
2002.07.04
Для paul_shmakov


14-10007
Fissher
2002-06-04 16:27
2002.07.04
На чем лучше писать проект????????


14-10012
Аня
2002-06-04 16:36
2002.07.04
D5 vs D6


14-10015
VictorT
2002-06-03 18:06
2002.07.04
Бои в памяти


1-9785
roman001
2002-06-23 18:04
2002.07.04
TClipboard




   Наверх