Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL - перпендикуляр   Найти похожие ветки 

← →
Agent[007] ©   (2003-10-29 15:46) [0]

Как вычислить координаты проэкции точки на плоскость относительно общей системы координат?


← →
MBo ©   (2003-10-29 16:10) [1]

точка P0 (x0 y0 z0)
плоскость Ax+By+Cz+D=0
нормаль - вектор N=(A B C)
координаты проекции - вектор из P0, коллинеарный N и с длиной (Ax0+By0+Cz0+D)/|N|


← →
Думкин ©   (2003-10-30 06:11) [2]

Искомая точка P=(x,y,z) - условие принадлежности плоскости - 1-е уравнение.
Коллинеарность вектора (PP0)и N - еще 2 уравнения.
Итого 3 уравнения - 3 неизвестных. Решаем.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.017 c
14-94177
Soft
2004-02-06 22:34
2004.02.29
Что дyмают о pyсских пpогpаммистах их западные коллеги


3-93769
GIL
2004-02-04 12:23
2004.02.29
IBSQL не работает


8-94033
Вера
2003-10-29 11:35
2004.02.29
Image


4-94234
Gilk
2003-12-19 11:01
2004.02.29
Drop файлов


3-93776
-=[SDA]=-
2004-02-04 07:28
2004.02.29
Как пронумеровать записи???




   Наверх