Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.02.29;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL - перпендикуляр   Найти похожие ветки 

 
Agent[007] ©   (2003-10-29 15:46) [0]

Как вычислить координаты проэкции точки на плоскость относительно общей системы координат?


 
MBo ©   (2003-10-29 16:10) [1]

точка P0 (x0 y0 z0)
плоскость Ax+By+Cz+D=0
нормаль - вектор N=(A B C)
координаты проекции - вектор из P0, коллинеарный N и с длиной (Ax0+By0+Cz0+D)/|N|


 
Думкин ©   (2003-10-30 06:11) [2]

Искомая точка P=(x,y,z) - условие принадлежности плоскости - 1-е уравнение.
Коллинеарность вектора (PP0)и N - еще 2 уравнения.
Итого 3 уравнения - 3 неизвестных. Решаем.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.02.29;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.042 c
14-94175
Sergo
2004-02-07 10:19
2004.02.29
RW (Nero)


14-94190
JediMaster
2004-02-06 20:49
2004.02.29
Игра(точней задачка) :)


14-94164
VID
2004-02-07 23:13
2004.02.29
WORD достал!


1-93903
Defunct
2004-02-15 21:53
2004.02.29
Здравствуйте уважаемые мастера, вот имеется достойный вопрос о ср


1-93869
Nobody2004
2004-02-18 14:20
2004.02.29
Глюк DBGrid (или несинхронность указателя и подсветки)