Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.02.29;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL - перпендикуляр   Найти похожие ветки 

 
Agent[007] ©   (2003-10-29 15:46) [0]

Как вычислить координаты проэкции точки на плоскость относительно общей системы координат?


 
MBo ©   (2003-10-29 16:10) [1]

точка P0 (x0 y0 z0)
плоскость Ax+By+Cz+D=0
нормаль - вектор N=(A B C)
координаты проекции - вектор из P0, коллинеарный N и с длиной (Ax0+By0+Cz0+D)/|N|


 
Думкин ©   (2003-10-30 06:11) [2]

Искомая точка P=(x,y,z) - условие принадлежности плоскости - 1-е уравнение.
Коллинеарность вектора (PP0)и N - еще 2 уравнения.
Итого 3 уравнения - 3 неизвестных. Решаем.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.02.29;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.021 c
9-93746
TGrigory
2003-08-16 11:05
2004.02.29
Вывод текста на поверхность DXDraw


1-93997
tipman
2004-02-16 09:24
2004.02.29
Передача динамическиго массива в процедуру....


1-93926
Sour
2004-02-15 12:39
2004.02.29
Координаты, точки в которой щелкнули мышью


4-94230
DelphiN!
2003-12-20 20:34
2004.02.29
Как послать сообщение открытому в данный момент окну


7-94204
SIA
2003-12-09 11:17
2004.02.29
Как можно программно сделать раздел винта активным?