Вниз
Скачать: CL | DM;

Линии на месте   Найти похожие ветки 

 
scorpi ©   (2003-09-19 11:30) [0]

Рисую в PaintBoxе линии. Потом поверх формы отображаю другое приложение. А при выводе формы опять на первый план ЛИНИЙ НЕТ...
О ужас куда они делись..просто исчезли ...?..Как этого избежать?..Надо чтобы они оставались на месте.!!! Помогите кто чем может........


 
MBo ©   (2003-09-19 11:47) [1]

в OnPaint их рисуй.
можешь TImage использовать - тогда это не понадобится.


 
Fenik ©   (2003-09-21 09:23) [2]

Рисуй в Bitmap и его выводи в TPaintBox при OnPaint.


 
ZEE ©   (2003-09-22 10:33) [3]

>Fenik © (21.09.03 09:23) [2]
>Рисуй в Bitmap и его выводи в TPaintBox при OnPaint.
а что ему помешает сразу в TPaintBox при OnPaint рисовать?..


 
Igorezzz   (2003-09-22 11:06) [4]

for scorpi:
Судя по всему, ты отрисовал линии один раз. Чего же ты хотел? Винда не будет за тебя перерисовывать твое окно. Такие вещи самому отслеживать надо.
Самый простой способ - OnPaint (как и советовали до меня).


 
jon byhun   (2003-09-25 21:30) [5]

> ZEE © (22.09.03 10:33) [3]
> а что ему помешает сразу в TPaintBox при OnPaint рисовать?..


А вдруг там дохренища линий?


 
Scote ©   (2003-09-25 21:58) [6]

Лучше всё в отдельную процедуру выводить и, как уже многими было сказано, в обработчик формы OnPaint. В конце этой отдельной процедуры лучше всё изображение сохранять в переменную класса TBitmap и при прорисовке это изображение вывести на место старого. И тогда не важно будет, сколько там линий или даже целый массив точек.


 
ZEE ©   (2003-09-26 10:13) [7]

> jon byhun (25.09.03 21:30) [5]
> А вдруг там дохренища линий?
это уж поместу смотреть надо...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
9-93317
inc-viz
2003-07-13 14:15
2004.01.29
Delphix - вывод спрайтов


6-93599
jinx
2003-11-25 13:14
2004.01.29
создание протокола


4-93740
brn
2003-11-22 17:27
2004.01.29
Получение класса окна


3-93393
Centurion
2003-12-30 13:48
2004.01.29
Прерывание запросов


1-93571
Term
2004-01-13 16:14
2004.01.29
Нужна документация по написанию интерпретаторов




   Наверх