Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.10.28;
Скачать: CL | DM;

Вниз

О спрайтах   Найти похожие ветки 

 
Извращенец ©   (2002-07-01 19:36) [0]

Окружающие условия:
Есть два спрайта. Оба на одном фоне (голубом). Один - аннимированный (стоит на месте), второй просто движется навстречу ему. Есть пока 4 вопроса:
Вопросы:
(1 вопрос) Аннимированный состоит из нескольких кадров, каждый нарисован на каком-то одном фоне. Как сделать, чтоб каждый кадр не накладывался на предыдущий (т.к етот фон у меня прозрачный). Если
(2 вопрос) фон не делать прозрачным, то когда второй спрайт подойдет к первому в плотную его обрежет фон.
(3 вопрос) И после второго спрайта остается след, когда он двигается вперёд, а продвигается он по пикселу.
(4 вопрос) И вСе еТо сопровождается мельканием второго.
Если "спрайты - это маленькие объектики, которые находятся на игровом поле и могут двигаться. Спрайты - это персонажи в играх для ПК, которые могут без труда перемещаться по экрану, изменять цвет и размер ", то та часть вопроса, которая уже выложена выше, сформулирована верно.
Раздел DelphiGFX 2D про спрайты я уже читал и качал исходники, но мне не все ясно.


 
SI-riuss ©   (2002-07-02 10:56) [1]

http://delphi.mastak.ru/cgi-bin/forum.pl?look=1&id=1025537794&n=9



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.10.28;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.017 c
8-92623
Извращенец
2002-07-01 19:36
2002.10.28
О спрайтах


1-92558
LYNXic
2002-10-16 15:08
2002.10.28
Crypt


14-92668
Wonder
2002-10-07 13:45
2002.10.28
Любопытно, кто первый догадается :)))


1-92475
Дмитрий Баранов
2002-10-17 14:07
2002.10.28
Смещение адреса метода в COM


1-92569
SiJack
2002-10-16 12:47
2002.10.28
таблица в QReport без базы данных