Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.10.28;
Скачать: CL | DM;

Вниз

О спрайтах   Найти похожие ветки 

 
Извращенец ©   (2002-07-01 19:36) [0]

Окружающие условия:
Есть два спрайта. Оба на одном фоне (голубом). Один - аннимированный (стоит на месте), второй просто движется навстречу ему. Есть пока 4 вопроса:
Вопросы:
(1 вопрос) Аннимированный состоит из нескольких кадров, каждый нарисован на каком-то одном фоне. Как сделать, чтоб каждый кадр не накладывался на предыдущий (т.к етот фон у меня прозрачный). Если
(2 вопрос) фон не делать прозрачным, то когда второй спрайт подойдет к первому в плотную его обрежет фон.
(3 вопрос) И после второго спрайта остается след, когда он двигается вперёд, а продвигается он по пикселу.
(4 вопрос) И вСе еТо сопровождается мельканием второго.
Если "спрайты - это маленькие объектики, которые находятся на игровом поле и могут двигаться. Спрайты - это персонажи в играх для ПК, которые могут без труда перемещаться по экрану, изменять цвет и размер ", то та часть вопроса, которая уже выложена выше, сформулирована верно.
Раздел DelphiGFX 2D про спрайты я уже читал и качал исходники, но мне не все ясно.


 
SI-riuss ©   (2002-07-02 10:56) [1]

http://delphi.mastak.ru/cgi-bin/forum.pl?look=1&id=1025537794&n=9



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.10.28;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.027 c
14-92701
PavelOKES
2002-10-08 09:52
2002.10.28
ADO


4-92792
Mazenrat
2002-09-16 15:36
2002.10.28
TTimer в API приложении.


14-92712
VictorT
2002-10-08 14:12
2002.10.28
Приколитесь.


3-92340
Kaginava
2002-10-07 08:08
2002.10.28
переход с IB5.5 на IB6.5


1-92466
Геннадий
2002-10-16 22:23
2002.10.28
Не получается у меня с потоками...