Вниз
Скачать: CL | DM;

О спрайтах   Найти похожие ветки 

 
Извращенец ©   (2002-07-01 19:36) [0]

Окружающие условия:
Есть два спрайта. Оба на одном фоне (голубом). Один - аннимированный (стоит на месте), второй просто движется навстречу ему. Есть пока 4 вопроса:
Вопросы:
(1 вопрос) Аннимированный состоит из нескольких кадров, каждый нарисован на каком-то одном фоне. Как сделать, чтоб каждый кадр не накладывался на предыдущий (т.к етот фон у меня прозрачный). Если
(2 вопрос) фон не делать прозрачным, то когда второй спрайт подойдет к первому в плотную его обрежет фон.
(3 вопрос) И после второго спрайта остается след, когда он двигается вперёд, а продвигается он по пикселу.
(4 вопрос) И вСе еТо сопровождается мельканием второго.
Если "спрайты - это маленькие объектики, которые находятся на игровом поле и могут двигаться. Спрайты - это персонажи в играх для ПК, которые могут без труда перемещаться по экрану, изменять цвет и размер ", то та часть вопроса, которая уже выложена выше, сформулирована верно.
Раздел DelphiGFX 2D про спрайты я уже читал и качал исходники, но мне не все ясно.


 
SI-riuss ©   (2002-07-02 10:56) [1]

http://delphi.mastak.ru/cgi-bin/forum.pl?look=1&id=1025537794&n=9



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.015 c
7-92761
mmb
2002-08-16 12:16
2002.10.28
Точный таймер (1-2 мсек)


3-92323
wHammer
2002-10-04 14:41
2002.10.28
Переодический реквизит


1-92442
kukuikar
2002-10-17 21:04
2002.10.28
буду нагл до невозможности


1-92552
wer
2002-10-16 13:32
2002.10.28
Цвет caption


1-92435
kukuikar
2002-10-17 19:26
2002.10.28
Хорошо, иконку втрей загонять научился... почти понял... Теперь к




   Наверх