Вниз
Скачать: CL | DM;

Графические фильтры   Найти похожие ветки 

← →
Jedi   (2003-04-28 00:51) [0]

Подскажите, пожалуйста, какие-нибудь алгоритмы фильтрации изображений типа тиснения, motion blur и т.п.? Резкость и размытие нашел, а больше ничего.


← →
MBo ©   (2003-04-28 06:16) [1]

То, что под рукой оказалось (из книги Феня)

-1 -1 -1
-1 8 -1
-1 -1 -1
+128
ф. Лапласа - выделения границ

1 0 0
0 0 0
0 0 -1
+128
Рельеф 135 градусов

0 1 0
0 0 0
0 -1 0
/2+128
90 градусов, 50%


← →
Владимир Васильев ©   (2003-04-28 10:28) [2]

http://www.gamedev.narod.ru/samples1.htm


← →
AlexT1000 ©   (2003-04-29 18:53) [3]

я тебе на мыло отправил 54 матричных фильтра. надеюсь этого для начала хватит


← →
Stexen ©   (2003-04-29 23:54) [4]

2AlexT1000, пришли плиз мне!!! stexen@ezmail.ru

2MBo, это для обработки по матрицам?? всмысле чисто коэффициенты


← →
MBo ©   (2003-04-30 07:03) [5]

>Stexen
Если я правильно понял вопрос, то да, фильтры 3х3



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.008 c
8-92131
Real
2003-05-02 19:13
2003.08.28
Как динамически подключить курсор из обычного CUR-файла?


11-92091
SerB
2002-12-19 05:01
2003.08.28
Как все-таки сделать компонент ?


6-92148
Chlavik
2003-06-19 17:31
2003.08.28
Net Bios


7-92267
Doc
2003-06-15 13:38
2003.08.28
Пути ко все программам Run-time.


1-92116
dvp1
2003-08-15 14:48
2003.08.28
Как отсортировать данные в двухпольном TStringGrid?




   Наверх