Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.07.28;
Скачать: CL | DM;

Вниз

gluLookAt   Найти похожие ветки 

 
swamp ©   (2003-04-05 12:35) [0]

Разбираюсь с gluLookAt... никак не могу сообразить, каким образом мне отрисовать gl_quads но так что бы сам примитив выводился только плоскостью к наблюдателю.

Возможно необходимо использовать glTranslateF, но вот никак не соберу сам вывод.

Помогите плс.

for i:=0 to DataObject.RecordList.Count-1 do begin
// glPushMatrix;
glTranslateF(DataObject.RecordList[i].XPos/100, DataObject.RecordList[i].YPos/100, DataObject.RecordList[i].ZPos/100);
glBegin(GL_QUADS);
glVertex3f(-0.1, -0.1, 0);
glVertex3f(-0.1, +0.1, 0);
glVertex3f(+0.1, +0.1, 0);
glVertex3f(+0.1, -0.1, 0);
glEnd;
// glTranslateF(-DataObject.RecordList[i].XPos/100, -DataObject.RecordList[i].YPos/100, -DataObject.RecordList[i].ZPos/100);
// glPopMatrix;
end;


 
Ricks ©   (2003-04-05 18:41) [1]

Необходимо использовать Billboard"ы, поищи про них и инете, а если не найдешь, наипши, пришлю пример



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.07.28;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.008 c
1-91755
Yuraz
2003-07-15 14:08
2003.07.28
Как повернуть фигуру (пересчитать неск. вершин) на опр. угол?


14-91812
vidiv
2003-07-12 14:27
2003.07.28
Помогите перевести функцию на JavaScript, или хотябы на СИ


7-91918
reticon
2003-05-19 10:02
2003.07.28
текстовые файлы


14-91890
nick-from
2003-07-10 19:38
2003.07.28
improve your English knowledges


14-91807
avch
2003-07-10 06:50
2003.07.28
Компонент