Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Вычитание из одной поверхности другой   Найти похожие ветки 

 
Ssergy   (2002-12-15 00:09) [0]

Привет всем.
У меня вот такая проблемка:
Необходимо вычесть из поверхности, заданной картой высот цилиндр.
Цилиндр может быть под любым углом и часть его может находится выше поверхности.

Я пытался разбить цилиндр на сечения и вычитать каждую точку - получается очень дооолго по времени
Может можно как-то быстрее


 
Праведник   (2002-12-17 20:52) [1]

Если рисуешь всё с помощью OpenGL, то используй буфер трафарета


 
C2H5OH   (2002-12-18 20:41) [2]

еще можно проецировать точки поверхности на плоскость, перпендикулярную оси цилиндра. тогда зная двумерные координаты точки на плоскости легко определить лежит ли точка внутри круга - проекции цилиндра на эту плоскость. геометрия, блин. не знаю будет ли это быстрее.....



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.012 c
9-87770
delpher
2002-06-17 23:14
2003.03.27
GLScene - самые азы


3-87780
wara
2003-03-11 18:32
2003.03.27
Работа с файлами .DAT


1-88012
Logovazzz
2003-03-14 10:52
2003.03.27
Закодировать


1-87981
Smok_er
2003-03-15 11:10
2003.03.27
ListView, TreeView & ImageList - глюк делфи или винды...


8-88094
maker
2002-12-13 13:50
2003.03.27
Обработка звукового сигнала...