Вниз
Скачать: CL | DM;

Вычитание из одной поверхности другой   Найти похожие ветки 

← →
Ssergy   (2002-12-15 00:09) [0]

Привет всем.
У меня вот такая проблемка:
Необходимо вычесть из поверхности, заданной картой высот цилиндр.
Цилиндр может быть под любым углом и часть его может находится выше поверхности.

Я пытался разбить цилиндр на сечения и вычитать каждую точку - получается очень дооолго по времени
Может можно как-то быстрее


← →
Праведник   (2002-12-17 20:52) [1]

Если рисуешь всё с помощью OpenGL, то используй буфер трафарета


← →
C2H5OH   (2002-12-18 20:41) [2]

еще можно проецировать точки поверхности на плоскость, перпендикулярную оси цилиндра. тогда зная двумерные координаты точки на плоскости легко определить лежит ли точка внутри круга - проекции цилиндра на эту плоскость. геометрия, блин. не знаю будет ли это быстрее.....



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.016 c
8-88092
SaperXL
2002-12-15 02:12
2003.03.27
нужна быстрая графика , желательно на основе компонентов


3-87833
scream
2003-03-08 10:27
2003.03.27
Help with Blob(Stream)


14-88188
X-DIVER
2003-03-09 20:24
2003.03.27
Актуальность изучения Delphi


1-87891
badaxe
2003-03-16 13:51
2003.03.27
Как конвертировать String в PwideChar ?


4-88291
DVM
2003-01-29 16:12
2003.03.27
Список окон которые на таскбаре.




   Наверх