Вниз
Скачать: CL | DM;

Вычитание из одной поверхности другой   Найти похожие ветки 

 
Ssergy   (2002-12-15 00:09) [0]

Привет всем.
У меня вот такая проблемка:
Необходимо вычесть из поверхности, заданной картой высот цилиндр.
Цилиндр может быть под любым углом и часть его может находится выше поверхности.

Я пытался разбить цилиндр на сечения и вычитать каждую точку - получается очень дооолго по времени
Может можно как-то быстрее


 
Праведник   (2002-12-17 20:52) [1]

Если рисуешь всё с помощью OpenGL, то используй буфер трафарета


 
C2H5OH   (2002-12-18 20:41) [2]

еще можно проецировать точки поверхности на плоскость, перпендикулярную оси цилиндра. тогда зная двумерные координаты точки на плоскости легко определить лежит ли точка внутри круга - проекции цилиндра на эту плоскость. геометрия, блин. не знаю будет ли это быстрее.....



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
3-87782
Roki
2003-03-11 14:41
2003.03.27
почему обновления только в одной строке?


9-87765
Kir.
2002-10-26 16:39
2003.03.27
Задержка при движении


1-87902
Igor Kashtanov
2003-03-16 21:20
2003.03.27
MainMenu & PopupMenu


1-87990
Inan61
2003-03-12 22:03
2003.03.27
ComboBox и MaxLength


14-88178
Алексей К
2003-03-10 19:41
2003.03.27
Внешний вид DBGrid




   Наверх