Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Вычитание из одной поверхности другой   Найти похожие ветки 

 
Ssergy   (2002-12-15 00:09) [0]

Привет всем.
У меня вот такая проблемка:
Необходимо вычесть из поверхности, заданной картой высот цилиндр.
Цилиндр может быть под любым углом и часть его может находится выше поверхности.

Я пытался разбить цилиндр на сечения и вычитать каждую точку - получается очень дооолго по времени
Может можно как-то быстрее


 
Праведник   (2002-12-17 20:52) [1]

Если рисуешь всё с помощью OpenGL, то используй буфер трафарета


 
C2H5OH   (2002-12-18 20:41) [2]

еще можно проецировать точки поверхности на плоскость, перпендикулярную оси цилиндра. тогда зная двумерные координаты точки на плоскости легко определить лежит ли точка внутри круга - проекции цилиндра на эту плоскость. геометрия, блин. не знаю будет ли это быстрее.....



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.018 c
14-88169
digital chaos
2003-03-10 03:05
2003.03.27
коды символов в кодировке ANSI


1-87973
hooch
2003-03-18 07:53
2003.03.27
MaskEdit


1-88039
seledka
2003-03-14 16:17
2003.03.27
файлы и директории


1-88017
alert_2003
2003-03-14 11:59
2003.03.27
правильное хранение integer в TStrings.Objects


6-88125
D.V.K
2003-01-23 13:28
2003.03.27
Как возобновить копирование файла после падения локальной сети