Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Вычитание из одной поверхности другой   Найти похожие ветки 

 
Ssergy   (2002-12-15 00:09) [0]

Привет всем.
У меня вот такая проблемка:
Необходимо вычесть из поверхности, заданной картой высот цилиндр.
Цилиндр может быть под любым углом и часть его может находится выше поверхности.

Я пытался разбить цилиндр на сечения и вычитать каждую точку - получается очень дооолго по времени
Может можно как-то быстрее


 
Праведник   (2002-12-17 20:52) [1]

Если рисуешь всё с помощью OpenGL, то используй буфер трафарета


 
C2H5OH   (2002-12-18 20:41) [2]

еще можно проецировать точки поверхности на плоскость, перпендикулярную оси цилиндра. тогда зная двумерные координаты точки на плоскости легко определить лежит ли точка внутри круга - проекции цилиндра на эту плоскость. геометрия, блин. не знаю будет ли это быстрее.....



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.015 c
1-87899
Andrey V.
2003-03-16 19:57
2003.03.27
Как в TSpeedButtone прижать , скажем , влево caption ?


7-88255
Spider-Lex
2003-01-27 08:46
2003.03.27
Программное нажатие клавиши


8-88079
2ut
2002-12-19 23:41
2003.03.27
Вопрос скорее к мастерам!?


8-88081
k0lot00n
2002-12-20 19:11
2003.03.27
ноты в Дельфи


3-87795
SATAN aka NAPALM
2003-03-07 13:15
2003.03.27
Базы Данных