Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.01.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

как сделать из double вычислений вычисления с фикс точкой.   Найти похожие ветки 

 
Asderg ©   (2002-10-08 08:25) [0]

как сделать сабж? есть некий коэффициент (ед изм/пикселей)
и при преобразовании нуно много раз умножать int на этот double
я так понимаю, все это делается медленно, как сделать быстро?


 
BOA_KAA ©   (2002-10-08 19:35) [1]

Вопрос не понят совершенно! Что сделать надо? А то из этого вопроса можно сделать вывод лишь о том, что умножать быстрее нельзя:-)


 
Znaika   (2002-10-08 20:41) [2]

Написать свои функции работы с фиксированной точкой.
На асме естественно. Только ведь придется за масштабом внимательно следить.


 
Asderg ©   (2002-10-09 08:04) [3]

...вычисления с числами с плавающей запятой по определению выполняются дольше (намного), чем вычисления с числами с фиксированной точкой.
вопрос в том, реализовывал кто-нибудь такие алгоритмы ?(преобразования из плав. в фикс.)...
помнится, когда писал дум2 :))) (по книжке "как написать игру" или что-то в этом роде) там по этой теме были размышления, но это было в детстве :( а памяти уже нету... :(


 
Jeer ©   (2002-10-09 12:25) [4]

На самом деле для представления своего формата с фикс.точкой вполне подходят все целочисленные типы с учетом требуемой точности.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.01.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.041 c
6-87018
XED
2002-11-28 13:40
2003.01.27
Работа с кокетами!!!


3-86639
mao
2003-01-07 18:48
2003.01.27
Проблема с кодировкой при чтении записей из dbf-файла в разных ОС


4-87201
Alex_mai
2002-12-05 13:34
2003.01.27
ReadProcessMemory.... Помогите разобраться!!!


1-86766
gregz
2003-01-17 17:10
2003.01.27
пиксель


3-86701
FROM_X
2003-01-09 13:16
2003.01.27
Ну я устал сам себе рейтинг повышать чтобы привлечь внимание