Вниз
Скачать: CL | DM;

Вывод текста в игре?   Найти похожие ветки 

 
Сергей Ю.   (2003-06-30 21:37) [0]

Как мой программе можно вывести текст на экране если запущена игра с использованием DirectX или OpenGL? Благодарю за ответ.


 
vidiv ©   (2003-07-01 07:29) [1]

Я сдесь пытался дознатся до истины по этому вопросу, ничего не вышло... я сделал проще: просто динамически менял гамму монитора так чтобы геймеру было понятно, что тика его время на исходе...


 
Сергей Ю.   (2003-07-01 22:21) [2]

Сам видел - народ-то выводит. Причем судя по-всему выводится это прямо в "память" видюхи с периодичностью в ~0.5 сек. Видать игра потом туда свои картинки кидает, дак они чтобы пользователь видел - делают это с завидной регулярностью :)


 
Думкин ©   (2003-07-02 07:12) [3]

В Директе так:


if Succeeded (FDDSurface.GetDC (DC)) then
begin
TextOut (DC, 5, 5, "lala", length("lala"));
( DC)
В Директе так:


if Succeeded (FDDSurface.GetDC (DC)) then
begin
TextOut (DC, 5, 5, "lala", length("lala"));
FDDSurface.ReleaseDC (DC)
end;


В ЖЛ сложнее.


 
Mihey ©   (2003-07-02 14:03) [4]

По OpenGL примеры, там есть и про текст:
http://www.hot.ee/mvps2/opengl.rar


 
Думкин ©   (2003-07-02 14:43) [5]

Извиняюсь, - просто в вопрос не врубился - не то ответил. :-(


 
Asteroid ©   (2003-07-03 02:42) [6]

А разве нельзя получить контекст верхнего окна и на нем рисовать?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.052 c
1-8510
MaG
2003-10-23 19:29
2003.11.03
Резка Формы


1-8476
Viking
2003-10-24 15:21
2003.11.03
Неправильная кодировка русских букв!


1-8386
senya
2003-10-22 18:05
2003.11.03
FastReport


6-8568
SDF
2003-09-09 10:52
2003.11.03
Работа с web-сервера через сокеты


1-8514
S!R!X
2003-10-23 15:18
2003.11.03
Выполнение команд в другом приложении с послед. выводом результ.




   Наверх