Вниз
Скачать: CL | DM;

Вывод текста в игре?   Найти похожие ветки 

 
Сергей Ю.   (2003-06-30 21:37) [0]

Как мой программе можно вывести текст на экране если запущена игра с использованием DirectX или OpenGL? Благодарю за ответ.


 
vidiv ©   (2003-07-01 07:29) [1]

Я сдесь пытался дознатся до истины по этому вопросу, ничего не вышло... я сделал проще: просто динамически менял гамму монитора так чтобы геймеру было понятно, что тика его время на исходе...


 
Сергей Ю.   (2003-07-01 22:21) [2]

Сам видел - народ-то выводит. Причем судя по-всему выводится это прямо в "память" видюхи с периодичностью в ~0.5 сек. Видать игра потом туда свои картинки кидает, дак они чтобы пользователь видел - делают это с завидной регулярностью :)


 
Думкин ©   (2003-07-02 07:12) [3]

В Директе так:


if Succeeded (FDDSurface.GetDC (DC)) then
begin
TextOut (DC, 5, 5, "lala", length("lala"));
( DC)
В Директе так:


if Succeeded (FDDSurface.GetDC (DC)) then
begin
TextOut (DC, 5, 5, "lala", length("lala"));
FDDSurface.ReleaseDC (DC)
end;


В ЖЛ сложнее.


 
Mihey ©   (2003-07-02 14:03) [4]

По OpenGL примеры, там есть и про текст:
http://www.hot.ee/mvps2/opengl.rar


 
Думкин ©   (2003-07-02 14:43) [5]

Извиняюсь, - просто в вопрос не врубился - не то ответил. :-(


 
Asteroid ©   (2003-07-03 02:42) [6]

А разве нельзя получить контекст верхнего окна и на нем рисовать?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
3-8267
jack128
2003-10-14 13:47
2003.11.03
Отладка ХП


3-8324
td
2003-10-11 00:09
2003.11.03
как узнать тип .dbf


4-8709
JS
2003-08-30 17:04
2003.11.03
Иконка в System Tray


3-8272
Sectey
2003-10-14 11:05
2003.11.03
Какой запрос ОПТИМАЛЬНЕЕ


1-8521
}{enon
2003-10-19 17:16
2003.11.03
Данные OleContainer




   Наверх