Вниз
Скачать: CL | DM;

генерация звука   Найти похожие ветки 

← →
IvanUdalov@mail.ru   (2003-02-10 12:24) [0]

Хао мастера, подскажите как сгенерировать звук определённой тональности, т.е. как Beep(freq, duration) под NT-шку? С заданием частоты и длительности, но чтоб работало под win 9х.


← →
Anatoly Podgoretsky ©   (2003-02-10 12:31) [1]

Иди в FAQ


← →
IvanUdalov@mail.ru   (2003-02-10 14:23) [2]

> Иди в FAQ

Хороший ответ. :-)

А без ассемблерских вставок и на звукашку, а не на спикер слабо? A?


← →
Dimon   (2003-02-13 12:04) [3]

Можно попробовать с помощью низкоуровневого программирования звука (WinAPI).
Общий принцип такой:
- заполняешь структуру WAVEFORMATEX;
- получаешь ссылку на драйвер звуковухи с помощью waveOutOpen;
- заполняешь структуру WAVEHDR, в ней есть поле lpData. С ним нужно связать одномерный массив.
- в цикле заполняем массив, в данном случае по синусу.
- подготавливаем структуру с помощью waveOutPrepareHeader;
- посылаем в звуковушку (waveOutWrite).
Частоту можешь менять в функции синуса, длительность - по таймеру и стопоришь функцией waveOutClose.
Так что дерзай ;-). P.S. Смотри док по WinApi



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.01 c
14-83651
QUE
2003-05-07 16:01
2003.05.26
Выполнить команду на сервере и получить результат выполнения


3-83360
yurikon
2003-05-05 17:24
2003.05.26
Ошибка


1-83556
Rocker
2003-05-12 10:24
2003.05.26
Добавление информации в поток


3-83339
gram
2003-05-05 13:39
2003.05.26
Проблемы при выводе в отчет QReport вычисляемых значений из базы


4-83787
Jack666
2003-03-25 17:53
2003.05.26
Как определить и установить последовательность запуска сервисов?




   Наверх