Вниз
Скачать: CL | DM;

Моргания в Delphi(Image, PaintBox)   Найти похожие ветки 

← →
scorpi ©   (2003-09-22 12:04) [0]

Хотелось бы знать можно ли обойти моргания в TImage, TPaintBox при постоянном изменении изображения в этих компонентах?


← →
ZEE ©   (2003-09-22 12:53) [1]

можно


← →
Scorpi ©   (2003-09-22 13:22) [2]

Ясно


← →
Scorpi ©   (2003-09-22 13:23) [3]

А как?


← →
pasha_676 ©   (2003-09-22 13:25) [4]

Смотря что и с какой интенсивностью ты выводишь. Лучшее средство (имхо) - откажаться от использования этих компонент для динамичной графики.


← →
Scorpi ©   (2003-09-22 13:30) [5]

> pasha_676
А чем пользоваться?


← →
Verg ©   (2003-09-22 13:53) [6]

То что нужно рисуй сначала в отдельной TBitMap, а затем уже
PaintBox.Canvas.Draw(этот битмап)


← →
pasha_676 ©   (2003-09-22 16:42) [7]


> То что нужно рисуй сначала в отдельной TBitMap, а затем
> уже
> PaintBox.Canvas.Draw(этот битмап)

Первый шаг - канвас, второй шаг - DirectX. В принцыпе для начала попробуй Timage.dublebuffered:=true - кажется так.


← →
Mihey ©   (2003-09-22 19:23) [8]

> второй шаг - DirectX

Скорей, второй шаг - использование различных пакетов, типа Graphic32, а потом уже DirectX и OpenGL с аппаратной поддержкой.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.007 c
9-83088
VitGun
2003-07-11 15:46
2004.01.26
Позиционирование объектов в GLScene


1-83175
New
2004-01-15 15:04
2004.01.26
OpenDialog


1-83151
Dennis S
2004-01-14 21:53
2004.01.26
Кто может подсказать принцип?


3-83123
Апач
2003-12-29 15:42
2004.01.26
Работа с DBGrid


14-83242
Qwet
2004-01-05 17:44
2004.01.26
Книги по Паскалю




   Наверх