Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.07.03;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Вращающийся куб/параллелепипед   Найти похожие ветки 

 
Samvel   (2003-03-05 15:54) [0]

У меня курсовая на эту тему. Нужно создать вращающийся куб/параллелепипед с возможностью масштабирования. Если у кого нибудь есть подобная программа на Паскале или Делфи пришлите пожалуйста на мыло или дайте пару советов по её написанию.
Заранее спасибо.


 
MBo ©   (2003-03-05 16:02) [1]

ааерху ссылка на delphiGFX


 
Samvel   (2003-03-05 16:26) [2]

Я там ничего не нашёл.
А где можно достать исходники?


 
Samvel   (2003-03-05 17:22) [3]

Ну что, никто не знает?


 
Mihey   (2003-03-05 20:18) [4]

Ну как не знает, что конкретно надо? Нарисовать куб средствами OpenGL или же именно чтобы всё вручную было????


 
i-C3H7OH ©   (2003-03-05 22:19) [5]

за пару пива я возьмусь сделать хоть на ГДИ. но тока за пиво ;) идеть?


 
Mihey   (2003-03-05 22:26) [6]

Если сумеешь инициализировтаь OpenGL, то куб нарисуешь так:

procedure DrawScene;
begin
glEnable(GL_DEPTH_TEST); // разрешаем выполнение теста глубины
glClearColor (0.85, 0.75, 0.5, 1.0); // определение цвета фона
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT or GL_DEPTH_BUFFER_BIT); // очищаются буфер цвета и буфер глубины

glLoadIdentity; // заменяет текущую матрицу на единичную
// этот фрагмент нужен для придания трёхмерности
glTranslatef(0.0, 0.0, -8.0); // перенос объекта - ось Z
glRotatef(30.0, 1.0, 0.0, 0.0); // поворот объекта - ось X
glRotatef(70.0, 0.0, 1.0, 0.0); // поворот объекта - ось Y

glColor3f(0, 0, 1.0); // цвет рисования - синий

// рисование шести сторон куба
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f(1.0, 1.0, 1.0);
glVertex3f(-1.0, 1.0, 1.0);
glVertex3f(-1.0, -1.0, 1.0);
glVertex3f(1.0, -1.0, 1.0);
glEnd;

glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f(1.0, 1.0, -1.0);
glVertex3f(1.0, -1.0, -1.0);
glVertex3f(-1.0, -1.0, -1.0);
glVertex3f(-1.0, 1.0, -1.0);
glEnd;

glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f(-1.0, 1.0, 1.0);
glVertex3f(-1.0, 1.0, -1.0);
glVertex3f(-1.0, -1.0, -1.0);
glVertex3f(-1.0, -1.0, 1.0);
glEnd;

glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f(1.0, 1.0, 1.0);
glVertex3f(1.0, -1.0, 1.0);
glVertex3f(1.0, -1.0, -1.0);
glVertex3f(1.0, 1.0, -1.0);
glEnd;

glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f(-1.0, 1.0, -1.0);
glVertex3f(-1.0, 1.0, 1.0);
glVertex3f(1.0, 1.0, 1.0);
glVertex3f(1.0, 1.0, -1.0);
glEnd;

glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f(-1.0, -1.0, -1.0);
glVertex3f(1.0, -1.0, -1.0);
glVertex3f(1.0, -1.0, 1.0);
glVertex3f(-1.0, -1.0, 1.0);
glEnd;

glFlush; // завершение отрисовки
end;


 
ClawFinger   (2003-03-14 21:28) [7]

Не мучайся, а купи книгу "DirectX Графика в проектах Delphi" (издание BHV),
там исходников куча, и куб имеется


 
Samvel   (2003-03-20 17:06) [8]

Спасибо большое


 
Samvel   (2003-03-20 17:11) [9]

А как инициализировать OpenGL?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.07.03;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.02 c
3-7311
Ancara
2003-06-09 14:03
2003.07.03
Кириллица в Database Desktop


11-7374
Gandalf
2002-10-24 18:39
2003.07.03
Теперь у нас есть Юникод?!


3-7350
Man
2003-06-10 12:08
2003.07.03
локальная база с мин. требованием к ресурсам


1-7481
mao
2003-06-20 08:11
2003.07.03
Alt+F4


3-7313
NickName
2003-06-09 12:11
2003.07.03
OldValue