Вниз
Скачать: CL | DM;

вопрос по OpenLG   Найти похожие ветки 

← →
nuflin   (2003-08-24 18:26) [0]

У меня вопрос по OpenLG: нужно чтобы куб не исчезал в темноте,
когда камера отдаляется от него.


← →
DeadMeat ©   (2003-08-24 23:35) [1]

Увеличь дальность обзора камеры...


← →
nuflin   (2003-08-25 12:05) [2]

я не умею


← →
DeadMeat ©   (2003-08-25 13:36) [3]

Это хуже... Ну ладно... Дай мне своё мыло, и я тебе как-нибудь скину туда ссылочку на примеры по OpenGL... Хотя на твоём месте, я бы купил себе книгу "OpenGL в проектахDelphi", автор - Краснов М.В. (softgl@chat.ru) Очень полезная литература...


← →
nuflin   (2003-08-25 14:04) [4]

да у меня много исходников и документации,но
про дальность обзора камеры я ничего не нащёл


← →
mrAld ©   (2003-08-26 11:43) [5]

есть такая функция в GL - функция перспективы (glFrustum, glPerspective, и т.д.) Одним из параметров glFrustum есть задание области прорисовки. (Вроде последний). Но чем больше дальность прорисовки, тем больше ресурсов нужно графическому адаптеру, об этом нельзя забывать! А вообще достань книгу Краснова, это хорошая вещь.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
3-75074
ki11er
2003-12-01 15:27
2003.12.23
Проблемы с многопоточным доступом к таблице (Paradox, BDE, Delphi


1-75246
DNT
2003-12-11 16:54
2003.12.23
Скорость выполнения процедуры


7-75418
Eagle Owl
2003-10-16 16:11
2003.12.23
Имя учётной записи...


4-75451
bers
2003-10-27 14:48
2003.12.23
Создание сервиса windows


1-75202
DDA
2003-12-10 19:59
2003.12.23
Генераторо Случайных Чисел




   Наверх