Вниз
Скачать: CL | DM;

вопрос по OpenLG   Найти похожие ветки 

← →
nuflin   (2003-08-24 18:26) [0]

У меня вопрос по OpenLG: нужно чтобы куб не исчезал в темноте,
когда камера отдаляется от него.


← →
DeadMeat ©   (2003-08-24 23:35) [1]

Увеличь дальность обзора камеры...


← →
nuflin   (2003-08-25 12:05) [2]

я не умею


← →
DeadMeat ©   (2003-08-25 13:36) [3]

Это хуже... Ну ладно... Дай мне своё мыло, и я тебе как-нибудь скину туда ссылочку на примеры по OpenGL... Хотя на твоём месте, я бы купил себе книгу "OpenGL в проектахDelphi", автор - Краснов М.В. (softgl@chat.ru) Очень полезная литература...


← →
nuflin   (2003-08-25 14:04) [4]

да у меня много исходников и документации,но
про дальность обзора камеры я ничего не нащёл


← →
mrAld ©   (2003-08-26 11:43) [5]

есть такая функция в GL - функция перспективы (glFrustum, glPerspective, и т.д.) Одним из параметров glFrustum есть задание области прорисовки. (Вроде последний). Но чем больше дальность прорисовки, тем больше ресурсов нужно графическому адаптеру, об этом нельзя забывать! А вообще достань книгу Краснова, это хорошая вещь.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
3-75074
ki11er
2003-12-01 15:27
2003.12.23
Проблемы с многопоточным доступом к таблице (Paradox, BDE, Delphi


14-75385
SergP
2003-11-28 08:49
2003.12.23
Интернет - свалка всякой заразы....


1-75156
UPR
2003-12-10 03:34
2003.12.23
Edit и кнопка Tab


14-75386
Igorek
2003-11-27 21:15
2003.12.23
Что делать, когда все в лом?


7-75413
Санёк
2003-10-19 16:53
2003.12.23
Помогите плиз




   Наверх