Вниз
Скачать: CL | DM;

вопрос по OpenLG   Найти похожие ветки 

 
nuflin   (2003-08-24 18:26) [0]

У меня вопрос по OpenLG: нужно чтобы куб не исчезал в темноте,
когда камера отдаляется от него.


 
DeadMeat ©   (2003-08-24 23:35) [1]

Увеличь дальность обзора камеры...


 
nuflin   (2003-08-25 12:05) [2]

я не умею


 
DeadMeat ©   (2003-08-25 13:36) [3]

Это хуже... Ну ладно... Дай мне своё мыло, и я тебе как-нибудь скину туда ссылочку на примеры по OpenGL... Хотя на твоём месте, я бы купил себе книгу "OpenGL в проектахDelphi", автор - Краснов М.В. (softgl@chat.ru) Очень полезная литература...


 
nuflin   (2003-08-25 14:04) [4]

да у меня много исходников и документации,но
про дальность обзора камеры я ничего не нащёл


 
mrAld ©   (2003-08-26 11:43) [5]

есть такая функция в GL - функция перспективы (glFrustum, glPerspective, и т.д.) Одним из параметров glFrustum есть задание области прорисовки. (Вроде последний). Но чем больше дальность прорисовки, тем больше ресурсов нужно графическому адаптеру, об этом нельзя забывать! А вообще достань книгу Краснова, это хорошая вещь.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
1-75250
Serg777
2003-12-10 13:44
2003.12.23
Вывод на матричный принтер


14-75374
marconi
2003-11-28 22:39
2003.12.23
странности блочной записи BlockWrite


14-75401
Данёк
2003-11-27 10:55
2003.12.23
Мой сайток


14-75381
Vint
2003-11-28 13:09
2003.12.23
День матери


14-75399
Юрий Зотов
2003-10-31 16:15
2003.12.23
Эх, а не пора ли приводить в порядок атмосферу на форуме?




   Наверх