Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.12.23;
Скачать: CL | DM;

Вниз

вопрос по OpenLG   Найти похожие ветки 

 
nuflin   (2003-08-24 18:26) [0]

У меня вопрос по OpenLG: нужно чтобы куб не исчезал в темноте,
когда камера отдаляется от него.


 
DeadMeat ©   (2003-08-24 23:35) [1]

Увеличь дальность обзора камеры...


 
nuflin   (2003-08-25 12:05) [2]

я не умею


 
DeadMeat ©   (2003-08-25 13:36) [3]

Это хуже... Ну ладно... Дай мне своё мыло, и я тебе как-нибудь скину туда ссылочку на примеры по OpenGL... Хотя на твоём месте, я бы купил себе книгу "OpenGL в проектахDelphi", автор - Краснов М.В. (softgl@chat.ru) Очень полезная литература...


 
nuflin   (2003-08-25 14:04) [4]

да у меня много исходников и документации,но
про дальность обзора камеры я ничего не нащёл


 
mrAld ©   (2003-08-26 11:43) [5]

есть такая функция в GL - функция перспективы (glFrustum, glPerspective, и т.д.) Одним из параметров glFrustum есть задание области прорисовки. (Вроде последний). Но чем больше дальность прорисовки, тем больше ресурсов нужно графическому адаптеру, об этом нельзя забывать! А вообще достань книгу Краснова, это хорошая вещь.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.12.23;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.041 c
11-75134
Юрий
2003-04-08 19:06
2003.12.23
Модальная форма


7-75435
Sembar
2003-10-14 13:33
2003.12.23
mplayer


14-75313
LLL
2003-12-01 20:47
2003.12.23
Делфи и его функции


9-75068
Кен
2003-06-03 03:45
2003.12.23
К GLScene прикрутили bsp и md3. Как теперь между ними проверять и


14-75339
Думкин
2003-11-29 05:19
2003.12.23
C днем рождения! 29 ноября.