Вниз
Скачать: CL | DM;

вопрос по OpenLG   Найти похожие ветки 

← →
nuflin   (2003-08-24 18:26) [0]

У меня вопрос по OpenLG: нужно чтобы куб не исчезал в темноте,
когда камера отдаляется от него.


← →
DeadMeat ©   (2003-08-24 23:35) [1]

Увеличь дальность обзора камеры...


← →
nuflin   (2003-08-25 12:05) [2]

я не умею


← →
DeadMeat ©   (2003-08-25 13:36) [3]

Это хуже... Ну ладно... Дай мне своё мыло, и я тебе как-нибудь скину туда ссылочку на примеры по OpenGL... Хотя на твоём месте, я бы купил себе книгу "OpenGL в проектахDelphi", автор - Краснов М.В. (softgl@chat.ru) Очень полезная литература...


← →
nuflin   (2003-08-25 14:04) [4]

да у меня много исходников и документации,но
про дальность обзора камеры я ничего не нащёл


← →
mrAld ©   (2003-08-26 11:43) [5]

есть такая функция в GL - функция перспективы (glFrustum, glPerspective, и т.д.) Одним из параметров glFrustum есть задание области прорисовки. (Вроде последний). Но чем больше дальность прорисовки, тем больше ресурсов нужно графическому адаптеру, об этом нельзя забывать! А вообще достань книгу Краснова, это хорошая вещь.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
14-75314
Учимся
2003-12-01 19:47
2003.12.23
Сформировать массив и упорядочить


14-75343
Holy
2003-11-24 00:51
2003.12.23
Организация встречи. Белгород.


3-75090
Shirson
2003-11-30 18:23
2003.12.23
Работа с большими полями (text)


14-75404
Фагот
2003-11-27 11:07
2003.12.23
Сертификация


14-75363
Igor_thief
2003-11-29 14:32
2003.12.23
Иконки из длл




   Наверх