Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.12.23;
Скачать: CL | DM;

Вниз

вопрос по OpenLG   Найти похожие ветки 

 
nuflin   (2003-08-24 18:26) [0]

У меня вопрос по OpenLG: нужно чтобы куб не исчезал в темноте,
когда камера отдаляется от него.


 
DeadMeat ©   (2003-08-24 23:35) [1]

Увеличь дальность обзора камеры...


 
nuflin   (2003-08-25 12:05) [2]

я не умею


 
DeadMeat ©   (2003-08-25 13:36) [3]

Это хуже... Ну ладно... Дай мне своё мыло, и я тебе как-нибудь скину туда ссылочку на примеры по OpenGL... Хотя на твоём месте, я бы купил себе книгу "OpenGL в проектахDelphi", автор - Краснов М.В. (softgl@chat.ru) Очень полезная литература...


 
nuflin   (2003-08-25 14:04) [4]

да у меня много исходников и документации,но
про дальность обзора камеры я ничего не нащёл


 
mrAld ©   (2003-08-26 11:43) [5]

есть такая функция в GL - функция перспективы (glFrustum, glPerspective, и т.д.) Одним из параметров glFrustum есть задание области прорисовки. (Вроде последний). Но чем больше дальность прорисовки, тем больше ресурсов нужно графическому адаптеру, об этом нельзя забывать! А вообще достань книгу Краснова, это хорошая вещь.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.12.23;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.016 c
14-75321
Viktor
2003-12-01 14:42
2003.12.23
Кодировка MAC, KOI


7-75437
SlavaZ
2003-10-21 09:22
2003.12.23
Запись CD


14-75388
SPeller
2003-11-28 15:07
2003.12.23
Помогите с MSDN


1-75252
Biji
2003-12-10 14:30
2003.12.23
Обновление окна программы


14-75365
race1
2003-11-29 05:49
2003.12.23
rewriter