Вниз
Скачать: CL | DM;

вопрос по OpenLG   Найти похожие ветки 

 
nuflin   (2003-08-24 18:26) [0]

У меня вопрос по OpenLG: нужно чтобы куб не исчезал в темноте,
когда камера отдаляется от него.


 
DeadMeat ©   (2003-08-24 23:35) [1]

Увеличь дальность обзора камеры...


 
nuflin   (2003-08-25 12:05) [2]

я не умею


 
DeadMeat ©   (2003-08-25 13:36) [3]

Это хуже... Ну ладно... Дай мне своё мыло, и я тебе как-нибудь скину туда ссылочку на примеры по OpenGL... Хотя на твоём месте, я бы купил себе книгу "OpenGL в проектахDelphi", автор - Краснов М.В. (softgl@chat.ru) Очень полезная литература...


 
nuflin   (2003-08-25 14:04) [4]

да у меня много исходников и документации,но
про дальность обзора камеры я ничего не нащёл


 
mrAld ©   (2003-08-26 11:43) [5]

есть такая функция в GL - функция перспективы (glFrustum, glPerspective, и т.д.) Одним из параметров glFrustum есть задание области прорисовки. (Вроде последний). Но чем больше дальность прорисовки, тем больше ресурсов нужно графическому адаптеру, об этом нельзя забывать! А вообще достань книгу Краснова, это хорошая вещь.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.013 c
8-75273
dork
2003-08-25 05:26
2003.12.23
OpenGL


14-75352
Sergeef
2003-11-28 00:19
2003.12.23
Написание игр на Delphi...Целесообразно ли это?


1-75171
ISP
2003-12-08 18:25
2003.12.23
Граждане, такой вопрос по TMemoryStream:


3-75112
ksan
2003-11-28 19:33
2003.12.23
просмотр RDB$ таблиц


8-75270
K-Sergey
2003-08-15 10:55
2003.12.23
Как получить картинку с WebCam




   Наверх