Вниз
Скачать: CL | DM;

Как бороться с инвертированными координатами.   Найти похожие ветки 

 
Blackweber ©   (2002-01-06 01:53) [0]

Для нас положит. напр. оси Х совпадает, а У у америки отличается


 
DK ©   (2002-01-06 06:07) [1]

Перевернуть монитор :)
А вообще можно так:

YourDrawingFunction(X, Y);
YourNewDrawingFunction(X, OutputCanvasHeight-Y);



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.008 c
1-7063
Nikolay
2002-05-20 21:38
2002.06.03
Создание переменных.


14-7193
VID
2002-04-21 21:43
2002.06.03
Новое в UBPFD


14-7204
Doom
2002-04-24 23:21
2002.06.03
Что - D6 под NT4 не рассчитаны?


4-7254
Ziggi
2002-03-29 00:59
2002.06.03
Как отловить нажатие клавиши (любой) в реал-тайме?


1-7079
Zevsus
2002-05-21 11:49
2002.06.03
Как определить, какие *.bpl взять с собой?




   Наверх