Текущий архив: 2002.06.03;
Скачать: CL | DM;
Вниз
Как бороться с инвертированными координатами. Найти похожие ветки
← →
Blackweber © (2002-01-06 01:53) [0]Для нас положит. напр. оси Х совпадает, а У у америки отличается
← →
DK © (2002-01-06 06:07) [1]Перевернуть монитор :)
А вообще можно так:
YourDrawingFunction(X, Y);
YourNewDrawingFunction(X, OutputCanvasHeight-Y);
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2002.06.03;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.46 MB
Время: 0.016 c