Вниз
Скачать: CL | DM;

Как бороться с инвертированными координатами.   Найти похожие ветки 

← →
Blackweber ©   (2002-01-06 01:53) [0]

Для нас положит. напр. оси Х совпадает, а У у америки отличается


← →
DK ©   (2002-01-06 06:07) [1]

Перевернуть монитор :)
А вообще можно так:

YourDrawingFunction(X, Y);
YourNewDrawingFunction(X, OutputCanvasHeight-Y);



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.009 c
14-7169
blackweber
2002-04-23 21:25
2002.06.03
Раз все предлагают задачи, попробую и я.


1-6958
Stexen
2002-05-22 16:09
2002.06.03
ДИАЛОГ ВЫБОРА ДИРИКТОРИИ


8-7113
Andr
2001-12-28 14:46
2002.06.03
Графические движки


1-7033
PETR
2002-05-21 15:08
2002.06.03
Привет народ, помогите кто может !


1-7074
kiborg
2002-05-20 12:24
2002.06.03
Про компоненты без Canvas




   Наверх