Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.11.21;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Texture vs. LightSource   Найти похожие ветки 

 
Wild   (2002-07-23 09:12) [0]

Так, с автоматической загрузкой текстур я разобрался....тут теперь такая фигня:
На залитый текстурой объект не влияет свет ?!!!! :(((
На залитый цветом влияет, а текстурой - нет!!!
Кто что может сказать по этому поводу.


 
SI-riuss ©   (2002-07-24 11:12) [1]

Скажу только, что на цвет влияет, а на текстуру нет.
Ты бы хоть указал, с каким компонентом ты работаешь.


 
Wild   (2002-07-26 09:31) [2]

GLScene


 
SI-riuss ©   (2002-07-29 02:35) [3]

А-а-а..
Ну тогда ...Material.Texture.TextureMode:=tmModulate;


 
Wild   (2002-07-29 09:11) [4]

Круто, круто....но эт я знаю.
А вот когда в Актера грузишь 3DS-ку с текстурами....там же текстуры хватаются автоматически....и свет на них не влияет....даже если и сделать Actor.Material.Texture.TextureMode:=tmModulate;



 
SI-riuss ©   (2002-08-01 18:37) [5]

Не знаю...
С актерами я еще не работал. Сейчас на днях пороюсь, потом скажу. Посмотри в демке, как там организуется это хозяйство.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.11.21;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.017 c
3-69157
rom900
2002-10-31 10:20
2002.11.21
Как закрасить ячейки в DBGrid?


1-69360
Nicko
2002-11-10 10:08
2002.11.21
Реестр


14-69575
AL2002
2002-11-01 15:50
2002.11.21
Как пользоваться SoftIce?


14-69552
vopros
2002-11-01 16:12
2002.11.21
Про книжку


4-69650
SergeBSL
2002-10-09 23:35
2002.11.21
Как переместить курсор в Edit-е чтобы выделенная часть не пропала