Текущий архив: 2002.10.21;
Скачать: CL | DM;
Вниз
OpenGL Найти похожие ветки
← →
Gayrus © (2002-06-23 08:40) [0]Как сделать прозрачность
← →
SI-riuss © (2002-06-24 11:14) [1]Берешь объект, например RotationSolid1 и устанавливаешь: RotationSolid1.Material.BlendingMode:=bmAdditive; - получишь стекло. Причем его можно также текстурировать.
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2002.10.21;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.46 MB
Время: 0.021 c