Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Gayrus ©   (2002-06-23 08:40) [0]

Как сделать прозрачность


 
SI-riuss ©   (2002-06-24 11:14) [1]

Берешь объект, например RotationSolid1 и устанавливаешь: RotationSolid1.Material.BlendingMode:=bmAdditive; - получишь стекло. Причем его можно также текстурировать.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.017 c
1-68832
me2
2002-10-10 12:05
2002.10.21
XML-документ


14-68994
Premium
2002-09-26 18:02
2002.10.21
Определение понятия


1-68704
Jackson
2002-10-11 00:45
2002.10.21
Внимание: вопрос!!!


1-68852
xGrey
2002-10-10 14:19
2002.10.21
Работа с ключами (параметрами) запуска приложения


3-68643
McTesak
2002-09-30 11:50
2002.10.21
Очистка памяти




   Наверх