Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.01.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Полноэкранный OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Psibug ©   (2003-09-17 17:38) [0]

Подскажите как сделать полноэкранный OpenGL (на весь экран), как в Quake 3 итп. Может в таком режиме antialiasing заработает...
ZЫ: когдато один человек с ником Gandalf склонил меня на сторону OpenGL, за что я ему благодарен. Он тогда принимал участие в создании фехтовального файтинга.


 
miek ©   (2003-09-17 20:08) [1]

Полноэкран в OpenGL делается так же, как и везде. Убираешь бордюр и заголовок у окна, затем left=0. width=ширина экрана, н у и т.д.

Гэндальф все еще здесь, кстати.


 
Psibug ©   (2003-09-17 21:14) [2]

В окнах которые на голом АПИ (без VCL) этот трюк не проходит.. стоит альттабнуться и заголовок с рамкой появляются неубираемые до выхода из программы.


 
miek ©   (2003-09-18 16:44) [3]

Что значит - неубиваемые? Все должно убиваться нормально.
Если не получится, переходи на KOL/MCK.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.01.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.028 c
1-63169
andruxin
2004-01-10 19:36
2004.01.20
как определить над каким компонентом(имя) была нажата кнопка на м


14-63317
Начинающий веб-дизайнер
2003-12-30 13:17
2004.01.20
2004


1-63064
Alex SPA
2004-01-08 10:19
2004.01.20
Открыть файл *.doc (через программу конечно) без предупреждения.


3-62987
3APA3A
2003-12-24 00:53
2004.01.20
Размер Paradox овской БД


1-63131
Lion
2004-01-07 21:23
2004.01.20
Dll и QuickRep