Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.01.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Полноэкранный OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Psibug ©   (2003-09-17 17:38) [0]

Подскажите как сделать полноэкранный OpenGL (на весь экран), как в Quake 3 итп. Может в таком режиме antialiasing заработает...
ZЫ: когдато один человек с ником Gandalf склонил меня на сторону OpenGL, за что я ему благодарен. Он тогда принимал участие в создании фехтовального файтинга.


 
miek ©   (2003-09-17 20:08) [1]

Полноэкран в OpenGL делается так же, как и везде. Убираешь бордюр и заголовок у окна, затем left=0. width=ширина экрана, н у и т.д.

Гэндальф все еще здесь, кстати.


 
Psibug ©   (2003-09-17 21:14) [2]

В окнах которые на голом АПИ (без VCL) этот трюк не проходит.. стоит альттабнуться и заголовок с рамкой появляются неубираемые до выхода из программы.


 
miek ©   (2003-09-18 16:44) [3]

Что значит - неубиваемые? Все должно убиваться нормально.
Если не получится, переходи на KOL/MCK.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.01.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.028 c
1-63179
ValeX
2004-01-10 16:24
2004.01.20
компилер пропускает строки


14-63395
DelphiN!
2003-12-28 14:58
2004.01.20
Абсолютно бесплатный хостинг на .com .net .org


3-62976
GIL
2003-12-24 12:03
2004.01.20
Alias


14-63381
Hitman
2003-12-29 11:45
2004.01.20
Цвет выделения


14-63354
passlight
2003-12-31 13:59
2004.01.20
Ведь у нас же есть море, прекрасное море... (С)