Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.01.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Полноэкранный OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Psibug ©   (2003-09-17 17:38) [0]

Подскажите как сделать полноэкранный OpenGL (на весь экран), как в Quake 3 итп. Может в таком режиме antialiasing заработает...
ZЫ: когдато один человек с ником Gandalf склонил меня на сторону OpenGL, за что я ему благодарен. Он тогда принимал участие в создании фехтовального файтинга.


 
miek ©   (2003-09-17 20:08) [1]

Полноэкран в OpenGL делается так же, как и везде. Убираешь бордюр и заголовок у окна, затем left=0. width=ширина экрана, н у и т.д.

Гэндальф все еще здесь, кстати.


 
Psibug ©   (2003-09-17 21:14) [2]

В окнах которые на голом АПИ (без VCL) этот трюк не проходит.. стоит альттабнуться и заголовок с рамкой появляются неубираемые до выхода из программы.


 
miek ©   (2003-09-18 16:44) [3]

Что значит - неубиваемые? Все должно убиваться нормально.
Если не получится, переходи на KOL/MCK.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.01.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.024 c
8-63261
hedgehoge
2003-09-09 15:47
2004.01.20
Распознавание


1-63097
SergP
2004-01-06 22:18
2004.01.20
Как восстановить (разархивировать) данные сжатые GZIP ом?


3-63017
Trad
2003-12-22 21:40
2004.01.20
арифметика с данными из БД


8-63259
pasha_676
2003-09-17 12:22
2004.01.20
DirectX9, 8 Заголовочные файлы


1-63101
Unknown
2004-01-10 22:42
2004.01.20
TWinControl