Вниз
Скачать: CL | DM;

Полноэкранный OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
Psibug ©   (2003-09-17 17:38) [0]

Подскажите как сделать полноэкранный OpenGL (на весь экран), как в Quake 3 итп. Может в таком режиме antialiasing заработает...
ZЫ: когдато один человек с ником Gandalf склонил меня на сторону OpenGL, за что я ему благодарен. Он тогда принимал участие в создании фехтовального файтинга.


← →
miek ©   (2003-09-17 20:08) [1]

Полноэкран в OpenGL делается так же, как и везде. Убираешь бордюр и заголовок у окна, затем left=0. width=ширина экрана, н у и т.д.

Гэндальф все еще здесь, кстати.


← →
Psibug ©   (2003-09-17 21:14) [2]

В окнах которые на голом АПИ (без VCL) этот трюк не проходит.. стоит альттабнуться и заголовок с рамкой появляются неубираемые до выхода из программы.


← →
miek ©   (2003-09-18 16:44) [3]

Что значит - неубиваемые? Все должно убиваться нормально.
Если не получится, переходи на KOL/MCK.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.017 c
1-63140
miracle_fox
2004-01-07 15:52
2004.01.20
добавить из файла в richedit


1-63224
Dantis
2004-01-09 12:11
2004.01.20
Linux Unix


1-63237
hfa
2004-01-09 11:34
2004.01.20
Теперь такой вопрос как получить весь список расширений


1-63212
Dimaz-z
2004-01-09 20:17
2004.01.20
Замена смайликов на картинки в TRxRichEdit.


1-63177
DDA
2004-01-10 15:59
2004.01.20
встречный вопрос по (Определение какая нажата кнопка)




   Наверх