Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.01.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Полноэкранный OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Psibug ©   (2003-09-17 17:38) [0]

Подскажите как сделать полноэкранный OpenGL (на весь экран), как в Quake 3 итп. Может в таком режиме antialiasing заработает...
ZЫ: когдато один человек с ником Gandalf склонил меня на сторону OpenGL, за что я ему благодарен. Он тогда принимал участие в создании фехтовального файтинга.


 
miek ©   (2003-09-17 20:08) [1]

Полноэкран в OpenGL делается так же, как и везде. Убираешь бордюр и заголовок у окна, затем left=0. width=ширина экрана, н у и т.д.

Гэндальф все еще здесь, кстати.


 
Psibug ©   (2003-09-17 21:14) [2]

В окнах которые на голом АПИ (без VCL) этот трюк не проходит.. стоит альттабнуться и заголовок с рамкой появляются неубираемые до выхода из программы.


 
miek ©   (2003-09-18 16:44) [3]

Что значит - неубиваемые? Все должно убиваться нормально.
Если не получится, переходи на KOL/MCK.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.01.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.043 c
1-63190
ИМХО
2004-01-06 18:27
2004.01.20
По поводу Application.ProcessMessages


4-63437
Shluz
2003-11-15 00:59
2004.01.20
Координаты мыши в системе одного приложения


3-63025
eds
2003-12-22 11:34
2004.01.20
Возможно ли сделать доступ к БД в формате DBF многопользовательск


14-63407
konstantinov
2003-12-27 16:33
2004.01.20
С Наступающим!!!!


1-63073
Delph
2004-01-08 16:10
2004.01.20
TStrings