Вниз
Скачать: CL | DM;

Полноэкранный OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Psibug ©   (2003-09-17 17:38) [0]

Подскажите как сделать полноэкранный OpenGL (на весь экран), как в Quake 3 итп. Может в таком режиме antialiasing заработает...
ZЫ: когдато один человек с ником Gandalf склонил меня на сторону OpenGL, за что я ему благодарен. Он тогда принимал участие в создании фехтовального файтинга.


 
miek ©   (2003-09-17 20:08) [1]

Полноэкран в OpenGL делается так же, как и везде. Убираешь бордюр и заголовок у окна, затем left=0. width=ширина экрана, н у и т.д.

Гэндальф все еще здесь, кстати.


 
Psibug ©   (2003-09-17 21:14) [2]

В окнах которые на голом АПИ (без VCL) этот трюк не проходит.. стоит альттабнуться и заголовок с рамкой появляются неубираемые до выхода из программы.


 
miek ©   (2003-09-18 16:44) [3]

Что значит - неубиваемые? Все должно убиваться нормально.
Если не получится, переходи на KOL/MCK.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.015 c
3-63039
BBCHa
2003-12-19 23:40
2004.01.20
Установка BDE


14-63373
asdqwer
2003-12-28 19:40
2004.01.20
Алгоритм


1-63070
Димка
2004-01-08 19:29
2004.01.20
Как определить завершение процесса


7-63426
Tik
2003-11-06 17:35
2004.01.20
Иконки в ХР


1-63166
Delta
2004-01-06 15:09
2004.01.20
Подключить NetApi32.dll




   Наверх