Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.01.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Antialiasing в Opengl   Найти похожие ветки 

 
Psibug ©   (2003-09-15 19:24) [0]

В моей программе не работает Antialiasing в Opengl. Nvidia Geforce4 Ti4200, дрова обычные NVIDIA 40.52. не помогает код:

glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT,GL_NICEST);
glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH);
glHint(GL_POLYGON_SMOOTH_HINT,GL_NICEST);
glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT,GL_NICEST);
glEnable(GL_POINT_SMOOTH);
glHint(GL_POINT_SMOOTH_HINT,GL_NICEST);
в процедуре инициализации графического движка.
Подскажите пожалуйста, в чем дело.


 
zaporshivets   (2003-09-16 10:45) [1]

Сглаживание линий не работает в GeForce


 
Dmk ©   (2003-09-17 02:05) [2]

У меня ASUS Ti4400.
Програмный способ здесь не причем. Это выставляется на закладке
свойства экрана -> GeForce Ti 4xxx -> Дополнительные свойства.
Пока не включишь - работать не будет.


 
Psibug ©   (2003-09-17 09:28) [3]

Так ведь в кваке работает же! только в моей проге не пашет...


 
Psibug ©   (2003-09-17 17:32) [4]

Не помогают закладки, блин. Подскажите, что ещё можно сделать?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.01.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.038 c
1-63199
ИМХО
2004-01-10 05:34
2004.01.20
Размер файла FileSize


3-62984
jen_bond
2003-12-23 20:05
2004.01.20
Вопрос по нумерации


8-63265
Psibug
2003-09-17 17:38
2004.01.20
Полноэкранный OpenGL


1-63106
Evgeniy_K
2004-01-07 19:55
2004.01.20
Глюк TSpeedButton


8-63259
pasha_676
2003-09-17 12:22
2004.01.20
DirectX9, 8 Заголовочные файлы