Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.01.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Antialiasing в Opengl   Найти похожие ветки 

 
Psibug ©   (2003-09-15 19:24) [0]

В моей программе не работает Antialiasing в Opengl. Nvidia Geforce4 Ti4200, дрова обычные NVIDIA 40.52. не помогает код:

glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT,GL_NICEST);
glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH);
glHint(GL_POLYGON_SMOOTH_HINT,GL_NICEST);
glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT,GL_NICEST);
glEnable(GL_POINT_SMOOTH);
glHint(GL_POINT_SMOOTH_HINT,GL_NICEST);
в процедуре инициализации графического движка.
Подскажите пожалуйста, в чем дело.


 
zaporshivets   (2003-09-16 10:45) [1]

Сглаживание линий не работает в GeForce


 
Dmk ©   (2003-09-17 02:05) [2]

У меня ASUS Ti4400.
Програмный способ здесь не причем. Это выставляется на закладке
свойства экрана -> GeForce Ti 4xxx -> Дополнительные свойства.
Пока не включишь - работать не будет.


 
Psibug ©   (2003-09-17 09:28) [3]

Так ведь в кваке работает же! только в моей проге не пашет...


 
Psibug ©   (2003-09-17 17:32) [4]

Не помогают закладки, блин. Подскажите, что ещё можно сделать?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.01.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.028 c
1-63109
Novic
2004-01-08 12:46
2004.01.20
Блокировать папку


1-63179
ValeX
2004-01-10 16:24
2004.01.20
компилер пропускает строки


1-63241
hfa
2004-01-09 10:53
2004.01.20
ChangeFileExt не работает но и не ругаеться


4-63444
Dima_dvp
2003-11-13 01:05
2004.01.20
А зачем нужны Атомы?


14-63375
Ega23
2003-12-29 12:35
2004.01.20
Кстати об играх: