Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.01.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Antialiasing в Opengl   Найти похожие ветки 

 
Psibug ©   (2003-09-15 19:24) [0]

В моей программе не работает Antialiasing в Opengl. Nvidia Geforce4 Ti4200, дрова обычные NVIDIA 40.52. не помогает код:

glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT,GL_NICEST);
glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH);
glHint(GL_POLYGON_SMOOTH_HINT,GL_NICEST);
glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT,GL_NICEST);
glEnable(GL_POINT_SMOOTH);
glHint(GL_POINT_SMOOTH_HINT,GL_NICEST);
в процедуре инициализации графического движка.
Подскажите пожалуйста, в чем дело.


 
zaporshivets   (2003-09-16 10:45) [1]

Сглаживание линий не работает в GeForce


 
Dmk ©   (2003-09-17 02:05) [2]

У меня ASUS Ti4400.
Програмный способ здесь не причем. Это выставляется на закладке
свойства экрана -> GeForce Ti 4xxx -> Дополнительные свойства.
Пока не включишь - работать не будет.


 
Psibug ©   (2003-09-17 09:28) [3]

Так ведь в кваке работает же! только в моей проге не пашет...


 
Psibug ©   (2003-09-17 17:32) [4]

Не помогают закладки, блин. Подскажите, что ещё можно сделать?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.01.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.034 c
1-63175
HolyMan
2004-01-09 22:00
2004.01.20
Задачки с использованием COM


1-63086
race1
2004-01-08 15:42
2004.01.20
прилипающие плавающие окошки


14-63330
Романов Р.В.
2003-12-30 13:39
2004.01.20
Паук


3-63033
Undert
2003-12-22 12:33
2004.01.20
как организовать SQL запрос


1-63196
Can_kill
2004-01-10 03:11
2004.01.20
Прерывание