Вниз
Скачать: CL | DM;

Collision&Анимированный спрайт   Найти похожие ветки 

 
MagG0T   (2002-04-06 18:36) [0]

Господа!
Каким образом сделать анимированный спрайт (т.е. как менять участки картинки кадров)?
Как организовать столкновение спрайтов одного класса - через обычный Collision ни как:(


 
JibSkeart ©   (2002-04-11 09:39) [1]

type
TSprite = class(TImageSprite)
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
Var Sprite:TImageSprite;
begin
Sprite := TSprite.Create(DXSpriteEngine.Engine);
with TSprite(Sprite) do
begin
Image := DXImageList.Items.Find("sprite");
AnimStart:=0;
AnimLooped:=true;
AnimCount:=6;
AnimSpeed:=100/1000;
x:=100;
y:=100;
Z := 0;
end;
end;

procedure TForm1.DXTimerTimer(Sender: TObject; LagCount: Integer);
begin
DXSpriteEngine.Move(1);
DXDraw.Surface.Fill(15);
DXSpriteEngine.Draw;
DXDraw.Flip;
end;

Взято со странички DADDY DelphiX



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.009 c
3-47985
UnDISCOvery
2002-07-26 16:46
2002.08.15
Как соотносятся типы полей Paradox и Access ?


14-48302
Пастор
2002-07-21 00:50
2002.08.15
Тест.. Какой компилятор круче ?


14-48312
savva
2002-07-19 13:50
2002.08.15
И так, в ряду холостяков вновь появилась игр с интересным...


1-48123
Robin
2002-07-31 16:56
2002.08.15
Как пользоваться пакетом(Package)


3-47943
SuperVK
2002-07-25 09:56
2002.08.15
Произвольная cортировка в DBGrid




   Наверх