Вниз
Скачать: CL | DM;

Поиск окружностей в изображении через Hough transform   Найти похожие ветки 

← →
Sapersky ©   (2003-11-05 13:38) [0]

Если кто занимался, подскажите. Не могу понять, как при выполнении этой трансформации (генерация по градиентам) учитываются окружности разных радиусов (не учитываются?). Что-то было насчёт трёхмерного массива-аккумулятора (3-е изм. - радиус), но слишком уж ресурсоёмко получается.


← →
MBo ©   (2003-11-08 09:55) [1]

AFAIK, именно трехмерный массив и будет - для поиска окружносте определенного радиуса проводится преобразование именно для этого радиуса, если результаты изображать графически - на трехмерной картинке будут пики в точках - центрах окружностей. Если радиусы неизвестны априори, придется пробегать их с определенным шагом - получится X-Y-R массив, максимумы значений которого - искомые радиусы и координаты соотв. окружностей.
Видел упоминания "эффективных алгоритмов поиска окр-тей" - но только абстракты статей


← →
Sapersky ©   (2003-11-10 17:40) [2]

Спасибо, теперь ясно.
По размерности аккумулятора - сейчас сообразил, что вроде можно обойтись двумя массивами X*Y, если сравнивать их после прохода по каждому радиусу, и для каждого пикселя в финальный массив записывать максимальное значение (ну и соответствующий ему радиус). Возможно, это медленнее, но памяти требуется значительно меньше.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.02 c
1-43650
ser_ega
2004-03-01 22:38
2004.03.14
Форма


1-43531
Woolen
2004-02-28 12:10
2004.03.14
Кряк для восьмерки


4-43962
Saimon
2004-01-04 06:55
2004.03.14
???... Регистрация


1-43619
ghg
2004-03-02 14:52
2004.03.14
закон перехода от одного цвета к другому


3-43349
Drozdov A
2004-02-16 14:13
2004.03.14
Select * from table1 order by pole1




   Наверх