Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.11.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Про OpenGL, а именно GLScene   Найти похожие ветки 

 
SiDChik ©   (2003-07-18 06:58) [0]

Народ!!! Вот я тут начал программить на GLScene! Вещь!!! Так вот какие форматы 3D он поддерживает. Вот я только знаю *.smd и *.md2. Но это ведь не хорошо!!! Желательно юзать что то типо *pak. Чтоб там всё хранилось. Или хотябы скажите как *.smd Перевести в *.md2. А то для каждой анимации отдельный файл(текстовый) со скелетом делать не разумно. *.md2 в принципе устраивает. Но мне то надо хранить не один объект! Если кто знает подскажите как использовать и делать пакеты типа *.pak и были совместимы с GLScene!


 
pasha676   (2003-07-18 10:09) [1]

MilkShape - http://www.milkshape3d.com

Конвертит и создает практически все известные анимированные форматы. Как делать pak? Ручками, ручками. Чтение и запись в файл...


 
SiDChik ©   (2003-07-18 14:30) [2]

Да не разобрался я в нём! Да и как те самые паки юзать??? Вот это проблема. Я пробавал в Md2 SMD неределать но больше одной анимации ничего не смог добавить!



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.11.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.025 c
3-40879
DevMaster
2003-10-20 17:59
2003.11.13
Какую СУБД выбрать???


3-40942
AD_infiniTUM
2003-10-17 15:36
2003.11.13
Нужны ли для ADO какие-либо библиотеки?


3-41019
Wudu
2003-10-15 20:44
2003.11.13
Как создать пустую InterBase базу


1-41341
Zmei
2003-10-30 18:31
2003.11.13
Параметры


8-41768
Карелин Артем
2003-07-07 11:16
2003.11.13
Определение геометрических размеров пятна на рисунке.