Вниз
Скачать: CL | DM;

Про OpenGL, а именно GLScene   Найти похожие ветки 

← →
SiDChik ©   (2003-07-18 06:58) [0]

Народ!!! Вот я тут начал программить на GLScene! Вещь!!! Так вот какие форматы 3D он поддерживает. Вот я только знаю *.smd и *.md2. Но это ведь не хорошо!!! Желательно юзать что то типо *pak. Чтоб там всё хранилось. Или хотябы скажите как *.smd Перевести в *.md2. А то для каждой анимации отдельный файл(текстовый) со скелетом делать не разумно. *.md2 в принципе устраивает. Но мне то надо хранить не один объект! Если кто знает подскажите как использовать и делать пакеты типа *.pak и были совместимы с GLScene!


← →
pasha676   (2003-07-18 10:09) [1]

MilkShape - http://www.milkshape3d.com

Конвертит и создает практически все известные анимированные форматы. Как делать pak? Ручками, ручками. Чтение и запись в файл...


← →
SiDChik ©   (2003-07-18 14:30) [2]

Да не разобрался я в нём! Да и как те самые паки юзать??? Вот это проблема. Я пробавал в Md2 SMD неределать но больше одной анимации ничего не смог добавить!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
3-40913
Behemoth
2003-10-20 10:52
2003.11.13
Как задать диапазон в SQL?


3-40979
SGU
2003-10-16 15:39
2003.11.13
с WinWord-а в БД


14-41941
Style
2003-10-20 15:12
2003.11.13
certifications.ru


1-41336
Suharew
2003-10-30 22:12
2003.11.13
Командная строка


3-40804
Rod
2003-10-22 12:47
2003.11.13
Активизация роли приложения SQL2000 через BDE




   Наверх