Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.11.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Про OpenGL, а именно GLScene   Найти похожие ветки 

 
SiDChik ©   (2003-07-18 06:58) [0]

Народ!!! Вот я тут начал программить на GLScene! Вещь!!! Так вот какие форматы 3D он поддерживает. Вот я только знаю *.smd и *.md2. Но это ведь не хорошо!!! Желательно юзать что то типо *pak. Чтоб там всё хранилось. Или хотябы скажите как *.smd Перевести в *.md2. А то для каждой анимации отдельный файл(текстовый) со скелетом делать не разумно. *.md2 в принципе устраивает. Но мне то надо хранить не один объект! Если кто знает подскажите как использовать и делать пакеты типа *.pak и были совместимы с GLScene!


 
pasha676   (2003-07-18 10:09) [1]

MilkShape - http://www.milkshape3d.com

Конвертит и создает практически все известные анимированные форматы. Как делать pak? Ручками, ручками. Чтение и запись в файл...


 
SiDChik ©   (2003-07-18 14:30) [2]

Да не разобрался я в нём! Да и как те самые паки юзать??? Вот это проблема. Я пробавал в Md2 SMD неределать но больше одной анимации ничего не смог добавить!



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.11.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.025 c
14-42077
REA
2003-10-23 14:42
2003.11.13
Кстати о Матрице


1-41545
Ganjo
2003-11-04 11:37
2003.11.13
Qreport


3-40785
viper_cd
2003-10-24 21:38
2003.11.13
InterBase


3-41067
Евгений.крск
2003-10-23 18:57
2003.11.13
Вопрос о кэшировании


3-40939
AndreyAs
2003-10-17 10:43
2003.11.13
Слить два dataset а