Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.11.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Про OpenGL, а именно GLScene   Найти похожие ветки 

 
SiDChik ©   (2003-07-18 06:58) [0]

Народ!!! Вот я тут начал программить на GLScene! Вещь!!! Так вот какие форматы 3D он поддерживает. Вот я только знаю *.smd и *.md2. Но это ведь не хорошо!!! Желательно юзать что то типо *pak. Чтоб там всё хранилось. Или хотябы скажите как *.smd Перевести в *.md2. А то для каждой анимации отдельный файл(текстовый) со скелетом делать не разумно. *.md2 в принципе устраивает. Но мне то надо хранить не один объект! Если кто знает подскажите как использовать и делать пакеты типа *.pak и были совместимы с GLScene!


 
pasha676   (2003-07-18 10:09) [1]

MilkShape - http://www.milkshape3d.com

Конвертит и создает практически все известные анимированные форматы. Как делать pak? Ручками, ручками. Чтение и запись в файл...


 
SiDChik ©   (2003-07-18 14:30) [2]

Да не разобрался я в нём! Да и как те самые паки юзать??? Вот это проблема. Я пробавал в Md2 SMD неределать но больше одной анимации ничего не смог добавить!



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.11.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.041 c
7-42183
PaHaN
2003-08-25 20:48
2003.11.13
WinXP (ассемблерные вставки)


3-41109
KA_
2003-10-23 09:06
2003.11.13
Проверка существования таблицы Interbase


1-41143
Виктор
2003-11-03 11:34
2003.11.13
Свой CodeInsight


1-41606
Bonni
2003-10-26 21:44
2003.11.13
дочерные окна


1-41272
_Andrew_
2003-10-30 12:42
2003.11.13
Создание интерфейса