Вниз
Скачать: CL | DM;

Отображение двумерного массива максимально быстро   Найти похожие ветки 

 
Mihon from Haba   (2002-11-29 18:25) [0]

Приветствую Вас мастера. Проблемма в следующем - имеется двумерный битовый массив ("черно-белый"), его нужно максимально быстро показать юсеру (или преобразовать в BitMap). Неважно на чем, не важно как, самое главное БЫСТРО. А он зараза большой (~2000*~2000). Времени не больше секунды. Заранее благодарен за помощь.


 
LongIsland ©   (2002-11-29 18:27) [1]

Массив ЧЕГО?


 
MBo ©   (2002-11-29 18:29) [2]

SetDiBitsToDevice - сразу на canvas или SetDiBits - в битмап.
кроме массива, заполни еще структуру tbitmapinfo


 
MBo ©   (2002-11-29 18:30) [3]

полагаю, еще и StretchDiBits может пригодиться, так как, вероятно, будешь сжимать


 
Mihon from Haba   (2002-11-29 18:30) [4]

в массиве храняться true - "белый" и false - "черный"


 
VladimirVasilyev   (2002-11-30 10:28) [5]

DirectX:
1.IDirectDrawSurface7::Lock
2.DDSURFACEDESC.lpSurface получаешь адрес памяти поверхности.
3.копируешь по этому адресу свои данные
4. UnLock
5. BltFast
6. Flip




 
Mihon from Haba   (2002-11-30 18:47) [6]

Огромное всем спасибо, если честно не ожидал такой активности. Приятно удивлен.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.01 c
14-39485
X-Trail
2003-02-24 23:55
2003.03.13
Мастаки Дельфи, ОТЗОВИТЕСЬ!!!


3-39219
digester
2003-02-22 11:54
2003.03.13
Вопрос по table и dbgrid! Помогите срочно плз!!


1-39343
Kofey
2003-02-28 00:42
2003.03.13
Массив


14-39493
Cossys
2003-02-21 16:04
2003.03.13
Можно ли декомпилировать программу?


1-39386
Дмитрий К.К.
2003-03-02 18:38
2003.03.13
Randomize




   Наверх