Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Отображение двумерного массива максимально быстро   Найти похожие ветки 

 
Mihon from Haba   (2002-11-29 18:25) [0]

Приветствую Вас мастера. Проблемма в следующем - имеется двумерный битовый массив ("черно-белый"), его нужно максимально быстро показать юсеру (или преобразовать в BitMap). Неважно на чем, не важно как, самое главное БЫСТРО. А он зараза большой (~2000*~2000). Времени не больше секунды. Заранее благодарен за помощь.


 
LongIsland ©   (2002-11-29 18:27) [1]

Массив ЧЕГО?


 
MBo ©   (2002-11-29 18:29) [2]

SetDiBitsToDevice - сразу на canvas или SetDiBits - в битмап.
кроме массива, заполни еще структуру tbitmapinfo


 
MBo ©   (2002-11-29 18:30) [3]

полагаю, еще и StretchDiBits может пригодиться, так как, вероятно, будешь сжимать


 
Mihon from Haba   (2002-11-29 18:30) [4]

в массиве храняться true - "белый" и false - "черный"


 
VladimirVasilyev   (2002-11-30 10:28) [5]

DirectX:
1.IDirectDrawSurface7::Lock
2.DDSURFACEDESC.lpSurface получаешь адрес памяти поверхности.
3.копируешь по этому адресу свои данные
4. UnLock
5. BltFast
6. Flip




 
Mihon from Haba   (2002-11-30 18:47) [6]

Огромное всем спасибо, если честно не ожидал такой активности. Приятно удивлен.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.017 c
14-39478
Sancho
2003-02-25 21:08
2003.03.13
Сайт


14-39530
RV
2003-02-25 08:54
2003.03.13
time.nist.gov порт 37 - можно узнать текущее время, нет ли в


3-39170
Шурик Ш
2003-02-19 18:59
2003.03.13
Сохранение результа запроса


1-39289
Mel26
2003-03-04 01:26
2003.03.13
Как освободить память от Bitmap а?


1-39274
SPeller
2003-03-03 17:07
2003.03.13
Критика кода.