Вниз
Скачать: CL | DM;

ламерский вопрос: чем отличается использование OpenGL от DirectX?   Найти похожие ветки 

 
SergeyDon   (2003-10-11 15:35) [0]

2) Запускаю с использованием DirectX простенькое приложение (литает анимированый спрайт) а процесор загружен на 100% вопрос:
почему так и где ускорение видеокарты которая должна брать на себя такую работу (я так думаю)

С Уважением начинающий любитель.


 
miek ©   (2003-10-11 18:30) [1]

Вам прямой путь на орешник, уважаемый Любитель пространных вопросов...


 
chupacabra ©   (2003-10-11 19:03) [2]

Количеством букв в названии :)))


 
Mihey ©   (2003-10-11 19:18) [3]

OpenGL и DirectX являются двумя разными решениями практически одного случая.


 
mrAld ©   (2003-10-11 22:52) [4]

][м! Дай-ка подумать... Чем отличается Q3 от, скажем, GTA3? Правильно, количеством глюков. Вот и ответ на вопрос - куда? OGL писали Silicon Graphics, а кто писал DX? :)))


 
I   (2003-10-14 14:33) [5]

про 100% нагрузку на CPU кто обяснит? если все тоже я делаю ручками то есть сам отрисовую спрайт в нужной области слежу за его анимированием, траекторией и т.п. то загрузка ~24%.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.017 c
3-38693
onix
2004-01-21 14:48
2004.02.13
Исполнение процедуры в FB


4-39128
Monk
2003-12-10 15:04
2004.02.13
API в Дельфи 7


1-38793
Michail Dalakov
2004-02-02 20:37
2004.02.13
Font при Enabled:=false


14-39087
Думкин
2004-01-23 18:12
2004.02.13
С днем рождения! 23 января!


1-38800
Valter
2004-02-02 23:23
2004.02.13
Сравнение ListView




   Наверх