Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.06.09;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Трабла с OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Арм ©   (2003-02-26 02:37) [0]

Помогите, плиз...
Столкнулся с такой проблемой: новая рисуемая грань затирает старую, даже если новая расположена за старой гранью...

изменение обхода вершин через glFrontFace ничего не дает...
Отбор граней glCullFace работает нормально, но нужно выводить как лицевые, так и обратные грани...
Вроде и опции никакие замудреные не включал...
тест и под D6 и под D7 в WinXP и Win98...

Кто как поможет?


 
Toxa00000001   (2003-02-26 05:37) [1]

glEnable(GL_DEPTH_TEST)
glDepthFunc(GL_lESS)


 
BANick   (2003-02-27 21:43) [2]

У меня таже проблема, glEnable(GL_DEPTH_TEST) glDepthFunc(GL_lESS) все также, но все равно отображаются не видимые грани, причем отображаются не все а расческой, такое ощущение что у них одинаковый збуффер, хотя расположены они на приличном растоянии друг от друга.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.06.09;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
1-26608
Grey_g
2003-05-28 07:39
2003.06.09
Массив объектов


14-26778
MetalFan
2003-05-23 16:15
2003.06.09
корень кубический


3-26408
unreger
2003-05-19 06:15
2003.06.09
А как реализуется BatchUpdate в TADODataSet?


8-26619
Маришка
2003-02-26 09:58
2003.06.09
мспользование микрофона


1-26493
Avreliy
2003-05-29 18:24
2003.06.09
LowerCase для работы с кириллицей.