Вниз
Скачать: CL | DM;

Трабла с OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Арм ©   (2003-02-26 02:37) [0]

Помогите, плиз...
Столкнулся с такой проблемой: новая рисуемая грань затирает старую, даже если новая расположена за старой гранью...

изменение обхода вершин через glFrontFace ничего не дает...
Отбор граней glCullFace работает нормально, но нужно выводить как лицевые, так и обратные грани...
Вроде и опции никакие замудреные не включал...
тест и под D6 и под D7 в WinXP и Win98...

Кто как поможет?


 
Toxa00000001   (2003-02-26 05:37) [1]

glEnable(GL_DEPTH_TEST)
glDepthFunc(GL_lESS)


 
BANick   (2003-02-27 21:43) [2]

У меня таже проблема, glEnable(GL_DEPTH_TEST) glDepthFunc(GL_lESS) все также, но все равно отображаются не видимые грани, причем отображаются не все а расческой, такое ощущение что у них одинаковый збуффер, хотя расположены они на приличном растоянии друг от друга.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.013 c
3-26408
unreger
2003-05-19 06:15
2003.06.09
А как реализуется BatchUpdate в TADODataSet?


14-26699
бомонд
2003-05-26 10:16
2003.06.09
Песня


14-26697
Михайлов Антон
2003-05-25 14:32
2003.06.09
Delphi7


6-26642
Сергей
2003-04-07 00:25
2003.06.09
создание своего WinPopup а


14-26715
Лфкищ
2003-05-22 09:19
2003.06.09
Про Rus Eng




   Наверх