Вниз
Скачать: CL | DM;

Трабла с OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
Арм ©   (2003-02-26 02:37) [0]

Помогите, плиз...
Столкнулся с такой проблемой: новая рисуемая грань затирает старую, даже если новая расположена за старой гранью...

изменение обхода вершин через glFrontFace ничего не дает...
Отбор граней glCullFace работает нормально, но нужно выводить как лицевые, так и обратные грани...
Вроде и опции никакие замудреные не включал...
тест и под D6 и под D7 в WinXP и Win98...

Кто как поможет?


← →
Toxa00000001   (2003-02-26 05:37) [1]

glEnable(GL_DEPTH_TEST)
glDepthFunc(GL_lESS)


← →
BANick   (2003-02-27 21:43) [2]

У меня таже проблема, glEnable(GL_DEPTH_TEST) glDepthFunc(GL_lESS) все также, но все равно отображаются не видимые грани, причем отображаются не все а расческой, такое ощущение что у них одинаковый збуффер, хотя расположены они на приличном растоянии друг от друга.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.013 c
3-26355
DedMoroz
2003-05-18 21:44
2003.06.09
Paradox


1-26460
Yanis
2003-05-28 21:34
2003.06.09
Вопрос: Как убить процесс?


1-26455
___Nikolay
2003-05-29 07:00
2003.06.09
Как увидеть что происходит на другом компьютере?


14-26738
Darthman
2003-05-21 12:06
2003.06.09
Rusty Lines


14-26682
Злодей
2003-05-24 16:57
2003.06.09
Системы исчисления




   Наверх