Вниз
Скачать: CL | DM;

Трабла с OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Арм ©   (2003-02-26 02:37) [0]

Помогите, плиз...
Столкнулся с такой проблемой: новая рисуемая грань затирает старую, даже если новая расположена за старой гранью...

изменение обхода вершин через glFrontFace ничего не дает...
Отбор граней glCullFace работает нормально, но нужно выводить как лицевые, так и обратные грани...
Вроде и опции никакие замудреные не включал...
тест и под D6 и под D7 в WinXP и Win98...

Кто как поможет?


 
Toxa00000001   (2003-02-26 05:37) [1]

glEnable(GL_DEPTH_TEST)
glDepthFunc(GL_lESS)


 
BANick   (2003-02-27 21:43) [2]

У меня таже проблема, glEnable(GL_DEPTH_TEST) glDepthFunc(GL_lESS) все также, но все равно отображаются не видимые грани, причем отображаются не все а расческой, такое ощущение что у них одинаковый збуффер, хотя расположены они на приличном растоянии друг от друга.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
1-26429
Fil
2003-05-28 16:07
2003.06.09
Регистрация программы в меню ПУСК


4-26849
-Sesh-
2003-04-08 15:47
2003.06.09
Как узнать коды кнопок если программа не активна


9-26320
Silentor
2003-01-03 20:03
2003.06.09
Где бы почитать о теории создания МПП?


1-26567
wera
2003-05-28 10:55
2003.06.09
Ох, уж эти линейные списки..


11-26415
Roby
2002-09-20 00:38
2003.06.09
KOL RichEdit




   Наверх