Вниз
Скачать: CL | DM;

Трабла с OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
Арм ©   (2003-02-26 02:37) [0]

Помогите, плиз...
Столкнулся с такой проблемой: новая рисуемая грань затирает старую, даже если новая расположена за старой гранью...

изменение обхода вершин через glFrontFace ничего не дает...
Отбор граней glCullFace работает нормально, но нужно выводить как лицевые, так и обратные грани...
Вроде и опции никакие замудреные не включал...
тест и под D6 и под D7 в WinXP и Win98...

Кто как поможет?


← →
Toxa00000001   (2003-02-26 05:37) [1]

glEnable(GL_DEPTH_TEST)
glDepthFunc(GL_lESS)


← →
BANick   (2003-02-27 21:43) [2]

У меня таже проблема, glEnable(GL_DEPTH_TEST) glDepthFunc(GL_lESS) все также, но все равно отображаются не видимые грани, причем отображаются не все а расческой, такое ощущение что у них одинаковый збуффер, хотя расположены они на приличном растоянии друг от друга.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
3-26333
mvgfirst
2003-05-16 17:14
2003.06.09
Помогите посчитать количество дней которые товар был на складе


6-26634
nomad
2003-04-08 10:55
2003.06.09
savedialog


8-26618
Dunkan
2003-02-24 20:42
2003.06.09
Работа в DirectX


14-26790
Basic
2003-05-20 00:26
2003.06.09
Что-то трафик тормозит


14-26657
Mazai
2003-05-24 08:28
2003.06.09
звонилка




   Наверх