Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.06.09;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Трабла с OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Арм ©   (2003-02-26 02:37) [0]

Помогите, плиз...
Столкнулся с такой проблемой: новая рисуемая грань затирает старую, даже если новая расположена за старой гранью...

изменение обхода вершин через glFrontFace ничего не дает...
Отбор граней glCullFace работает нормально, но нужно выводить как лицевые, так и обратные грани...
Вроде и опции никакие замудреные не включал...
тест и под D6 и под D7 в WinXP и Win98...

Кто как поможет?


 
Toxa00000001   (2003-02-26 05:37) [1]

glEnable(GL_DEPTH_TEST)
glDepthFunc(GL_lESS)


 
BANick   (2003-02-27 21:43) [2]

У меня таже проблема, glEnable(GL_DEPTH_TEST) glDepthFunc(GL_lESS) все также, но все равно отображаются не видимые грани, причем отображаются не все а расческой, такое ощущение что у них одинаковый збуффер, хотя расположены они на приличном растоянии друг от друга.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.06.09;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.014 c
1-26511
Rulya
2003-05-25 08:14
2003.06.09
Округление чисел


1-26600
Rise
2003-05-28 16:34
2003.06.09
StringGrid


1-26524
Renul
2003-05-24 19:01
2003.06.09
Читать с MEMO


4-26846
Mike
2003-04-07 22:07
2003.06.09
Можно ли научить frame ловить сообщения, адресованные дочерним ко


14-26702
AtoL2k2
2003-05-20 09:35
2003.06.09
FastReport, NT и иероглифы