Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.10.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Заливка фигуры текстурой   Найти похожие ветки 

 
Sheng ©   (2003-06-05 21:41) [0]

F1!!! Help!!! Мне надо сделать до субботы прогу, которая заливает фигуру из .bmp файла текстурой из другого .bmp файла.
И прогу такую-же, но фигура - многоугольник, который задаётся аналитически. Я бы и сам сделал, да времени совсем мало, а дел много. Если у кого есть готовый алгоритм написанный на Delphi, поделитесь(киньте на мыло или прямо на ветку), плиииз, горю!!! Заранее БААЛЬШОЕ спасибо.


 
Sheng ©   (2003-06-05 22:24) [1]

Ну хоть идеей хорошей поделитесь


 
Плохой человек   (2003-06-05 23:42) [2]

Если фигура залита цветом, то нет ничего проще. Работаешь с прозрачными и непрозрачными областями, советую посмотреть тернарные операции BitBlt (типа, не SrcCopy, а ещё остальные 14 или сколько из там).


 
Sheng ©   (2003-06-06 00:16) [3]

В том то и дело, что заливка текстурой из файла, и т.к. это лабораторная работа, то нужно написать типа алгоритм заливки, чтоб показать его можно было, что я его понял, разобрался и всё такое.


 
Sheng ©   (2003-06-06 09:13) [4]

Неужели никто с этим не сталкивался ???


 
Плохой человек   (2003-06-06 18:26) [5]

>В том то и дело, что заливка текстурой из файла

Загрузить файл в память можешь? И рисуй дальше.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.10.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.021 c
3-18250
Delphix
2003-09-16 09:27
2003.10.06
П-омогите с правильным вводом данных


14-18603
stone
2003-09-18 10:59
2003.10.06
Файлы *.PBD


1-18356
Фагот
2003-09-23 11:00
2003.10.06
Как автоматически менять номер билда приложения?


1-18297
prorok2
2003-09-24 09:29
2003.10.06
Неправильное отображение таблицы в TRichEdit


9-18208
scout
2003-03-30 18:26
2003.10.06
Таймер в GLScene