Вниз
Скачать: CL | DM;

Fade   Найти похожие ветки 

← →
CodeMaster ©   (2008-11-16 09:01) [0]

Хочу зделать затухание экрана в технологии DirectX(DirectDraw)
Можно использовать палитры IDirectDrawPalette, но у меня 32 битный режим поэтому не поддерживаются палитры. Есть другой способ?
Я знаю один способ это IDirectGammaControl, Но не пойму какие параметры ему объявлять и к чему его цеплять.


← →
grisme ©   (2008-11-16 09:26) [1]

как вариант, можно рисовать чёрный полигон ближе всех к "камере". варьировать альфа-каналом. (=


← →
Sapersky   (2008-11-16 17:31) [2]

Я знаю один способ это IDirectGammaControl, Но не пойму какие параметры ему объявлять и к чему его цеплять.

На clootie.ru есть переведённые примеры DirectDraw из DX SDK, в том числе и пример с гаммой.

Можно и "чёрным полигоном", хотя это уже Direct3D, а не DirectDraw.


← →
CodeMaster ©   (2008-11-16 18:52) [3]


> Sapersky   (16.11.08 17:31) [2]
>
> Я знаю один способ это IDirectGammaControl, Но не пойму
> какие параметры ему объявлять и к чему его цеплять.
>
> На clootie.ru есть переведённые примеры DirectDraw из DX
> SDK, в том числе и пример с гаммой.
>
> Можно и "чёрным полигоном", хотя это уже Direct3D, а не
> DirectDraw.


Большое больше спасибо



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.053 c
15-1336195150
Дмитрий С
2012-05-05 09:19
2013.03.22
Частичное совпадение с регуляркой.


1-1298124684
Wadimka
2011-02-19 17:11
2013.03.22
Наложение Bitmap


15-1341774208
Invoker
2012-07-08 23:03
2013.03.22
Отобразить все поля структуры.


15-1343334602
Юрий
2012-07-27 00:30
2013.03.22
С днем рождения ! 27 июля 2012 пятница


9-1193072476
lubass
2007-10-22 21:01
2013.03.22
Omega GDK 92




   Наверх