Вниз
Скачать: CL | DM;

Fade   Найти похожие ветки 

 
CodeMaster ©   (2008-11-16 09:01) [0]

Хочу зделать затухание экрана в технологии DirectX(DirectDraw)
Можно использовать палитры IDirectDrawPalette, но у меня 32 битный режим поэтому не поддерживаются палитры. Есть другой способ?
Я знаю один способ это IDirectGammaControl, Но не пойму какие параметры ему объявлять и к чему его цеплять.


 
grisme ©   (2008-11-16 09:26) [1]

как вариант, можно рисовать чёрный полигон ближе всех к "камере". варьировать альфа-каналом. (=


 
Sapersky   (2008-11-16 17:31) [2]

Я знаю один способ это IDirectGammaControl, Но не пойму какие параметры ему объявлять и к чему его цеплять.

На clootie.ru есть переведённые примеры DirectDraw из DX SDK, в том числе и пример с гаммой.

Можно и "чёрным полигоном", хотя это уже Direct3D, а не DirectDraw.


 
CodeMaster ©   (2008-11-16 18:52) [3]


> Sapersky   (16.11.08 17:31) [2]
>
> Я знаю один способ это IDirectGammaControl, Но не пойму
> какие параметры ему объявлять и к чему его цеплять.
>
> На clootie.ru есть переведённые примеры DirectDraw из DX
> SDK, в том числе и пример с гаммой.
>
> Можно и "чёрным полигоном", хотя это уже Direct3D, а не
> DirectDraw.


Большое больше спасибо



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.124 c
2-1343362241
Pcrepair
2012-07-27 08:10
2013.03.22
Сортировка строк. сложный случай


15-1350728255
NailMan
2012-10-20 14:17
2013.03.22
Медицинские заморочечки


3-1287553350
mindgamer
2010-10-20 09:42
2013.03.22
Не добавляется запись в TTable


15-1335001121
antonn
2012-04-21 13:38
2013.03.22
релюшка на 220


15-1344870494
stas
2012-08-13 19:08
2013.03.22
DelphiXE 2 FireMonkey




   Наверх