Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Fade   Найти похожие ветки 

 
CodeMaster ©   (2008-11-16 09:01) [0]

Хочу зделать затухание экрана в технологии DirectX(DirectDraw)
Можно использовать палитры IDirectDrawPalette, но у меня 32 битный режим поэтому не поддерживаются палитры. Есть другой способ?
Я знаю один способ это IDirectGammaControl, Но не пойму какие параметры ему объявлять и к чему его цеплять.


 
grisme ©   (2008-11-16 09:26) [1]

как вариант, можно рисовать чёрный полигон ближе всех к "камере". варьировать альфа-каналом. (=


 
Sapersky   (2008-11-16 17:31) [2]

Я знаю один способ это IDirectGammaControl, Но не пойму какие параметры ему объявлять и к чему его цеплять.

На clootie.ru есть переведённые примеры DirectDraw из DX SDK, в том числе и пример с гаммой.

Можно и "чёрным полигоном", хотя это уже Direct3D, а не DirectDraw.


 
CodeMaster ©   (2008-11-16 18:52) [3]


> Sapersky   (16.11.08 17:31) [2]
>
> Я знаю один способ это IDirectGammaControl, Но не пойму
> какие параметры ему объявлять и к чему его цеплять.
>
> На clootie.ru есть переведённые примеры DirectDraw из DX
> SDK, в том числе и пример с гаммой.
>
> Можно и "чёрным полигоном", хотя это уже Direct3D, а не
> DirectDraw.


Большое больше спасибо



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.057 c
15-1339653614
KSergey
2012-06-14 10:00
2013.03.22
Ассемблерные вставки и переносимость кода


2-1335171988
andrewtitoff
2012-04-23 13:06
2013.03.22
IdHTTP и Proxy


2-1330552340
misha
2012-03-01 01:52
2013.03.22
Как спроектировать класс


15-1339432139
Лаура
2012-06-11 20:28
2013.03.22
Компоненты


15-1350286297
QAZ2
2012-10-15 11:31
2013.03.22
XML - нафига козе боян?