Вниз
Скачать: CL | DM;

Fade   Найти похожие ветки 

 
CodeMaster ©   (2008-11-16 09:01) [0]

Хочу зделать затухание экрана в технологии DirectX(DirectDraw)
Можно использовать палитры IDirectDrawPalette, но у меня 32 битный режим поэтому не поддерживаются палитры. Есть другой способ?
Я знаю один способ это IDirectGammaControl, Но не пойму какие параметры ему объявлять и к чему его цеплять.


 
grisme ©   (2008-11-16 09:26) [1]

как вариант, можно рисовать чёрный полигон ближе всех к "камере". варьировать альфа-каналом. (=


 
Sapersky   (2008-11-16 17:31) [2]

Я знаю один способ это IDirectGammaControl, Но не пойму какие параметры ему объявлять и к чему его цеплять.

На clootie.ru есть переведённые примеры DirectDraw из DX SDK, в том числе и пример с гаммой.

Можно и "чёрным полигоном", хотя это уже Direct3D, а не DirectDraw.


 
CodeMaster ©   (2008-11-16 18:52) [3]


> Sapersky   (16.11.08 17:31) [2]
>
> Я знаю один способ это IDirectGammaControl, Но не пойму
> какие параметры ему объявлять и к чему его цеплять.
>
> На clootie.ru есть переведённые примеры DirectDraw из DX
> SDK, в том числе и пример с гаммой.
>
> Можно и "чёрным полигоном", хотя это уже Direct3D, а не
> DirectDraw.


Большое больше спасибо



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.055 c
4-1258568816
GreyWolf
2009-11-18 21:26
2013.03.22
проблема с запуском ShellExecute с протоколом mailto


15-1336980850
alexdn
2012-05-14 11:34
2013.03.22
Нумерация строк


2-1340710139
Xmen
2012-06-26 15:28
2013.03.22
Работа с потоком и как подружится с FTP


15-1349184464
Roman_man
2012-10-02 17:27
2013.03.22
Реакция на мышь в не формы


15-1350393941
картман
2012-10-16 17:25
2013.03.22
что делать?




   Наверх