Вниз
Скачать: CL | DM;

Fade   Найти похожие ветки 

 
CodeMaster ©   (2008-11-16 09:01) [0]

Хочу зделать затухание экрана в технологии DirectX(DirectDraw)
Можно использовать палитры IDirectDrawPalette, но у меня 32 битный режим поэтому не поддерживаются палитры. Есть другой способ?
Я знаю один способ это IDirectGammaControl, Но не пойму какие параметры ему объявлять и к чему его цеплять.


 
grisme ©   (2008-11-16 09:26) [1]

как вариант, можно рисовать чёрный полигон ближе всех к "камере". варьировать альфа-каналом. (=


 
Sapersky   (2008-11-16 17:31) [2]

Я знаю один способ это IDirectGammaControl, Но не пойму какие параметры ему объявлять и к чему его цеплять.

На clootie.ru есть переведённые примеры DirectDraw из DX SDK, в том числе и пример с гаммой.

Можно и "чёрным полигоном", хотя это уже Direct3D, а не DirectDraw.


 
CodeMaster ©   (2008-11-16 18:52) [3]


> Sapersky   (16.11.08 17:31) [2]
>
> Я знаю один способ это IDirectGammaControl, Но не пойму
> какие параметры ему объявлять и к чему его цеплять.
>
> На clootie.ru есть переведённые примеры DirectDraw из DX
> SDK, в том числе и пример с гаммой.
>
> Можно и "чёрным полигоном", хотя это уже Direct3D, а не
> DirectDraw.


Большое больше спасибо



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.058 c
2-1334761862
Afrost
2012-04-18 19:11
2013.03.22
разделение массива на несколько других массив


11-1244898147
Лёха
2009-06-13 17:02
2013.03.22
работа с потоками


15-1345840202
Юрий
2012-08-25 00:30
2013.03.22
С днем рождения ! 25 августа 2012 суббота


15-1347287024
LDV
2012-09-10 18:23
2013.03.22
сборка com-сервера из командной строки. Проблема с tlb


15-1331018645
Unknown user
2012-03-06 11:24
2013.03.22
TStringList.AddObject добавление строки вместо TObject




   Наверх