Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2010.12.12;
Скачать: CL | DM;

Вниз

карты нормалей   Найти похожие ветки 

 
DoKi   (2008-04-14 17:08) [0]

Вот прочитал статью
http://forum.cgtalk.by/showthread.php?t=3934
о том как карты нормалей делают низкопоигональную модель высокополигоной -возникло 2 вопроса
а)правильно ли чточем больше нормлей тем сложней кажется модель?
б)можно ли всё это заменить паралакс мэппингом


 
Pavia ©   (2008-04-15 16:28) [1]


> а)правильно ли чточем больше нормлей тем сложней кажется
> модель?

В том то и дело, что только кажется. Нормали не далают по настоящему усложнение модели. Они только немного подпровляют освещение.
Чем больше нормалий тем больше возможность поиграться с мелкими деталями. Но если хочешь понастоящему сделать из низкопоигональную модель высокополигоной, то тут нужно использовать карту высот и/или  паралакс мэппинг.


> б)можно ли всё это заменить паралакс мэппингом

Читайте про паралакс мэппинг. Конечно можно. Потому-что паралакс мэппинг, более продвинутая технология она сочетает в себе как  расчет смещения пикселей(карты высот), так и расчет освещения(карты нормалий). Вообще второе можно получить из первого.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2010.12.12;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.006 c
2-1284466539
faiwer
2010-09-14 16:15
2010.12.12
Горячие клавиши


15-1283342686
12
2010-09-01 16:04
2010.12.12
Скажите, а дрова на ноут от vista или 7 подойдут для XP?


2-1284721761
set
2010-09-17 15:09
2010.12.12
Куб


15-1283754172
brother
2010-09-06 10:22
2010.12.12
Выбор 3G модема


15-1283570369
xayam
2010-09-04 07:19
2010.12.12
Движение информации и товаров