Вниз
Скачать: CL | DM;

смешивание 2-х текстур   Найти похожие ветки 

 
DoKi   (2008-04-11 21:12) [0]

есть 2 текстуры
HeightTexture(с текстурными координатами v_texCoord)
TestTexture(с текстурными координатами TexCoords)
как на шейдарах их смешать(наложить друг на друга )?


 
DoKi   (2008-04-12 00:37) [1]

текстуры нужно перемножить


 
DoKi   (2008-04-12 00:43) [2]

помогите разобрться с паралакс мэппингом
www.delphisources.ru/pages/sources/graph/2007_year/igrodel_shaders.html

в фрагментарном шейдере
   Offset = Offset * 0.01 ;//откуда взялось 0,01
vec4 Offset = texture2D(HeightTexture,v_texCoord) * Strength;//откуда Strength


 
Sergio666 ©   (2008-04-15 16:47) [3]

Посмотри на steps3D.narod.ru есть статья про параллакс. Там и разберешься что откуда береться



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.006 c
2-1284808944
asd
2010-09-18 15:22
2010.12.12
Греческая буква в MessageDlg


15-1283856091
бумбум
2010-09-07 14:41
2010.12.12
Резервное копирование базы MS SQL 2000


15-1283324495
Dennis I. Komarov
2010-09-01 11:01
2010.12.12
XML


15-1283459378
Юрий
2010-09-03 00:29
2010.12.12
С днем рождения ! 3 сентября 2010 пятница


11-1226496136
Лотос
2008-11-12 16:22
2010.12.12
При использовании NewStrList() создаётся не пустой список




   Наверх