Вниз
Скачать: CL | DM;

смешивание 2-х текстур   Найти похожие ветки 

 
DoKi   (2008-04-11 21:12) [0]

есть 2 текстуры
HeightTexture(с текстурными координатами v_texCoord)
TestTexture(с текстурными координатами TexCoords)
как на шейдарах их смешать(наложить друг на друга )?


 
DoKi   (2008-04-12 00:37) [1]

текстуры нужно перемножить


 
DoKi   (2008-04-12 00:43) [2]

помогите разобрться с паралакс мэппингом
www.delphisources.ru/pages/sources/graph/2007_year/igrodel_shaders.html

в фрагментарном шейдере
   Offset = Offset * 0.01 ;//откуда взялось 0,01
vec4 Offset = texture2D(HeightTexture,v_texCoord) * Strength;//откуда Strength


 
Sergio666 ©   (2008-04-15 16:47) [3]

Посмотри на steps3D.narod.ru есть статья про параллакс. Там и разберешься что откуда береться



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.005 c
2-1284811932
Arkadi4
2010-09-18 16:12
2010.12.12
hint со значением ячеек gbrid


2-1283764789
SIV5000
2010-09-06 13:19
2010.12.12
Прозрачний PNG


3-1248846292
_drug_
2009-07-29 09:44
2010.12.12
Юзеры в Firebird


2-1284972015
Max Zyuzin
2010-09-20 12:40
2010.12.12
Общий TPopupMenu для всех DBGridEh в приложении


3-1239312888
Кевларвестов Семен
2009-04-10 01:34
2010.12.12
Не удается выполнить хранимую процедуру Firebird.




   Наверх