Вниз
Скачать: CL | DM;

смешивание 2-х текстур   Найти похожие ветки 

← →
DoKi   (2008-04-11 21:12) [0]

есть 2 текстуры
HeightTexture(с текстурными координатами v_texCoord)
TestTexture(с текстурными координатами TexCoords)
как на шейдарах их смешать(наложить друг на друга )?


← →
DoKi   (2008-04-12 00:37) [1]

текстуры нужно перемножить


← →
DoKi   (2008-04-12 00:43) [2]

помогите разобрться с паралакс мэппингом
www.delphisources.ru/pages/sources/graph/2007_year/igrodel_shaders.html

в фрагментарном шейдере
   Offset = Offset * 0.01 ;//откуда взялось 0,01
vec4 Offset = texture2D(HeightTexture,v_texCoord) * Strength;//откуда Strength


← →
Sergio666 ©   (2008-04-15 16:47) [3]

Посмотри на steps3D.narod.ru есть статья про параллакс. Там и разберешься что откуда береться



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.004 c
2-1284978574
khrenkov
2010-09-20 14:29
2010.12.12
Проблемы с записью/чтением типизированного файла


2-1284977449
123456
2010-09-20 14:10
2010.12.12
работа с treeview


15-1283151335
кефирчик 3.2
2010-08-30 10:55
2010.12.12
А правда, что...


15-1283286578
Юрий
2010-09-01 00:29
2010.12.12
С днем рождения ! 1 сентября 2010 среда


6-1205493435
macrodens
2008-03-14 14:17
2010.12.12
Список сетевых подключений




   Наверх