Вниз
Скачать: CL | DM;

смешивание 2-х текстур   Найти похожие ветки 

← →
DoKi   (2008-04-11 21:12) [0]

есть 2 текстуры
HeightTexture(с текстурными координатами v_texCoord)
TestTexture(с текстурными координатами TexCoords)
как на шейдарах их смешать(наложить друг на друга )?


← →
DoKi   (2008-04-12 00:37) [1]

текстуры нужно перемножить


← →
DoKi   (2008-04-12 00:43) [2]

помогите разобрться с паралакс мэппингом
www.delphisources.ru/pages/sources/graph/2007_year/igrodel_shaders.html

в фрагментарном шейдере
   Offset = Offset * 0.01 ;//откуда взялось 0,01
vec4 Offset = texture2D(HeightTexture,v_texCoord) * Strength;//откуда Strength


← →
Sergio666 ©   (2008-04-15 16:47) [3]

Посмотри на steps3D.narod.ru есть статья про параллакс. Там и разберешься что откуда береться



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.006 c
8-1208000814
Дмитрий Белькевич
2008-04-12 15:46
2010.12.12
Сглаживание при вызове метода blt поверхности DirectX в Висте


2-1284824389
Festil
2010-09-18 19:39
2010.12.12
Влияние действий друг на друга


15-1283856091
бумбум
2010-09-07 14:41
2010.12.12
Резервное копирование базы MS SQL 2000


3-1248846292
_drug_
2009-07-29 09:44
2010.12.12
Юзеры в Firebird


15-1283511204
DVM
2010-09-03 14:53
2010.12.12
Помогите с переводом на английский одного слова




   Наверх