Вниз
Скачать: CL | DM;

смешивание 2-х текстур   Найти похожие ветки 

← →
DoKi   (2008-04-11 21:12) [0]

есть 2 текстуры
HeightTexture(с текстурными координатами v_texCoord)
TestTexture(с текстурными координатами TexCoords)
как на шейдарах их смешать(наложить друг на друга )?


← →
DoKi   (2008-04-12 00:37) [1]

текстуры нужно перемножить


← →
DoKi   (2008-04-12 00:43) [2]

помогите разобрться с паралакс мэппингом
www.delphisources.ru/pages/sources/graph/2007_year/igrodel_shaders.html

в фрагментарном шейдере
   Offset = Offset * 0.01 ;//откуда взялось 0,01
vec4 Offset = texture2D(HeightTexture,v_texCoord) * Strength;//откуда Strength


← →
Sergio666 ©   (2008-04-15 16:47) [3]

Посмотри на steps3D.narod.ru есть статья про параллакс. Там и разберешься что откуда береться



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.007 c
8-1208178513
DoKi
2008-04-14 17:08
2010.12.12
карты нормалей


4-1241873558
pushkin42
2009-05-09 16:52
2010.12.12
Получить список файлов драйвера для устройства


15-1282803046
xayam
2010-08-26 10:10
2010.12.12
Модераторам/администраторам


2-1284721761
set
2010-09-17 15:09
2010.12.12
Куб


2-1285040260
Серёга
2010-09-21 07:37
2010.12.12
В сети или не в сети, вот в чём вопрос!




   Наверх