Вниз
Скачать: CL | DM;

смешивание 2-х текстур   Найти похожие ветки 

← →
DoKi   (2008-04-11 21:12) [0]

есть 2 текстуры
HeightTexture(с текстурными координатами v_texCoord)
TestTexture(с текстурными координатами TexCoords)
как на шейдарах их смешать(наложить друг на друга )?


← →
DoKi   (2008-04-12 00:37) [1]

текстуры нужно перемножить


← →
DoKi   (2008-04-12 00:43) [2]

помогите разобрться с паралакс мэппингом
www.delphisources.ru/pages/sources/graph/2007_year/igrodel_shaders.html

в фрагментарном шейдере
   Offset = Offset * 0.01 ;//откуда взялось 0,01
vec4 Offset = texture2D(HeightTexture,v_texCoord) * Strength;//откуда Strength


← →
Sergio666 ©   (2008-04-15 16:47) [3]

Посмотри на steps3D.narod.ru есть статья про параллакс. Там и разберешься что откуда береться



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.005 c
2-1284702790
vlgrig1961
2010-09-17 09:53
2010.12.12
SubStr и поле типа long?


15-1283514271
tesseract
2010-09-03 15:44
2010.12.12
www магазинчики


3-1239312888
Кевларвестов Семен
2009-04-10 01:34
2010.12.12
Не удается выполнить хранимую процедуру Firebird.


2-1284824389
Festil
2010-09-18 19:39
2010.12.12
Влияние действий друг на друга


11-1226732009
MTsv DN
2008-11-15 09:53
2010.12.12
Работа с LVItemData




   Наверх