Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2009.11.15;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Отрисовка битмапа на битмапе   Найти похожие ветки 

 
Starik   (2008-01-12 12:08) [0]

Есть такая ситуация:

var b1, b2 : HBITMAP;
...

b1 := LoadImage(0, "111.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
b2 := LoadImage(0, "222.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);

каким образом битмап b1 можно отрисовать на битмап b2 ?
Если через BitBlt, то нужен обязательно контекст устройства (DC : HDC). Но как его получить у битмапа и можно ли его получить вообще не у окна? GetDC явно не работает....


 
Dib@zol ©   (2008-01-12 12:21) [1]

Нужно создать девайс-контекст в памяти. Сделать это можно, напр, с помощью CreateCompatibleDC(0). А уже к нему можно с помощью SelectObject "пристыковать" битмап. Причём только один! Для второго битмапа придётся создавать ещё один контекст.


 
Starik   (2008-01-12 12:31) [2]

Все, реализовал. Спасибо за помощь!


 
Dib@zol ©   (2008-01-12 12:34) [3]

Ды не за что :) Не забудь после использования удалить DC. DeleteDC в помощь :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2009.11.15;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.007 c
2-1254216265
AlexDan
2009-09-29 13:24
2009.11.15
rave reports


15-1253369312
Игорь
2009-09-19 18:08
2009.11.15
APM


15-1253012690
boriskb
2009-09-15 15:04
2009.11.15
С кем поделиться?


15-1252140185
Пит
2009-09-05 12:43
2009.11.15
Перехват функций игры Battlefield 2


8-1200386810
barakuda
2008-01-15 11:46
2009.11.15
изменение размера jpg