Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2008.11.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Генерирование файла для последующего чтения в 3ds max   Найти похожие ветки 

 
Blind Guardian   (2007-08-23 12:14) [0]

Здравствуйте.
Такая задача: из своей программы по некоторым данным создать файл 3д-сцены, который потом можно было бы прочитать в 3ds max для просмотра этой сцены. В сцене, которую я должен создать, я знаю координаты точек и цвет каждого полигона (все текстуры одноцветные). Вопрос в том, как эту информацию нужно представить в файле, чтобы 3ds max мог прочитать.

На первый взгляд это легче сделать с помощью MaxScript. Необходимые команды этого языка я изучил с помощью Macro Recorder. Но есть такие команды, которые выдает Macro Recorder, но если их потом запустить (Run Script), то будет выдана ошибка.
Может есть какие-то компоненты для записи 3ds или max файлов. Или просто подскажите, как и в какого типа файле по трем точкам и цвету задать полигон - этого мне хватит для решения задачи.

В распоряжении максы 7, 8, 9 версий.


 
Blind Guardian   (2007-08-23 17:44) [1]

Я решил задачу, но не полностью. Я генерирую ms-файл (для MaxScript), потом воспроизвожу его в 3д максе. Но, ОЧЕНь большая загвоздка: работает медленно. На сцену я помещаю плоскость с примерно 700000 сегментами. Такой скрипт выполняется минут 10. Слишком медленно. Думаю, с помощью 3ds файла всё будет быстрее. Но вопрос: как правильно записать 3ds файл? Какой синтаксис нужно использовать.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2008.11.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
2-1223376642
DelphiN!
2008-10-07 14:50
2008.11.16
Помогите с оптимизацией SQL запроса


2-1223370793
Gurd
2008-10-07 13:13
2008.11.16
kaCtrls


6-1193484373
nemo
2007-10-27 15:26
2008.11.16
ошибка при отправке почты через smtp EIdProtocolReplyError


2-1223290088
MsGuns
2008-10-06 14:48
2008.11.16
Можно ли поместить картинку в библиотечный модуль ?


4-1200294141
MOZG
2008-01-14 10:02
2008.11.16
Error EOSError 1400