Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2008.11.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Генерирование файла для последующего чтения в 3ds max   Найти похожие ветки 

 
Blind Guardian   (2007-08-23 12:14) [0]

Здравствуйте.
Такая задача: из своей программы по некоторым данным создать файл 3д-сцены, который потом можно было бы прочитать в 3ds max для просмотра этой сцены. В сцене, которую я должен создать, я знаю координаты точек и цвет каждого полигона (все текстуры одноцветные). Вопрос в том, как эту информацию нужно представить в файле, чтобы 3ds max мог прочитать.

На первый взгляд это легче сделать с помощью MaxScript. Необходимые команды этого языка я изучил с помощью Macro Recorder. Но есть такие команды, которые выдает Macro Recorder, но если их потом запустить (Run Script), то будет выдана ошибка.
Может есть какие-то компоненты для записи 3ds или max файлов. Или просто подскажите, как и в какого типа файле по трем точкам и цвету задать полигон - этого мне хватит для решения задачи.

В распоряжении максы 7, 8, 9 версий.


 
Blind Guardian   (2007-08-23 17:44) [1]

Я решил задачу, но не полностью. Я генерирую ms-файл (для MaxScript), потом воспроизвожу его в 3д максе. Но, ОЧЕНь большая загвоздка: работает медленно. На сцену я помещаю плоскость с примерно 700000 сегментами. Такой скрипт выполняется минут 10. Слишком медленно. Думаю, с помощью 3ds файла всё будет быстрее. Но вопрос: как правильно записать 3ds файл? Какой синтаксис нужно использовать.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2008.11.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.011 c
2-1223554456
i
2008-10-09 16:14
2008.11.16
узнать размер файла по http..


4-1200229460
Navi
2008-01-13 16:04
2008.11.16
Управление LPT - перевести код с VB на Delphi


2-1223545575
aslanbek
2008-10-09 13:46
2008.11.16
Узнать путь файла


4-1200404732
Lamer666
2008-01-15 16:45
2008.11.16
FindWindowEx не находит кнопку в ОКНЕ


2-1222753628
lod
2008-09-30 09:47
2008.11.16
Компонент dxDBTreeView1