Вниз
Скачать: CL | DM;

Проблема псевдо 3D   Найти похожие ветки 

 
BaryVetaL ©   (2007-05-10 15:44) [0]

Добрый день. Вопрос к знатокам!
Суть моей проблемы в следующем:
имеется двумерный массив точек (полигон), я хочу построить его в псевдо 3D.  Пример: на плоскости параллелограм, взяли его, скопировали чуть выше, соответсвующие боковые грани соединили, получили как бы 3-х мерный паралелепипед. Но проблема в том, что некоторые грани не должны выводиться (зачем рисовать задние невидемые стенки). Вопрос: как определить какую боковую грань выводить, а какую нет?
Вот :)
/---/
/---/|
|  | /
----/
Заранее спасибо


 
Jeer ©   (2007-05-10 16:33) [1]

Поиск по ключевым словам:
"отсечение невидимых поверхностей"


 
homm ©   (2007-05-10 21:45) [2]

> имеется двумерный массив точек (полигон)

Текстура. Полигон — 3 точки в пространстве.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
2-1206038360
Nicky000
2008-03-20 21:39
2008.04.20
SQL


2-1206546070
kernel
2008-03-26 18:41
2008.04.20
WM_PAINT чужого приложения


2-1206435144
lead-in
2008-03-25 11:52
2008.04.20
количество процессов


2-1206444188
dmdel
2008-03-25 14:23
2008.04.20
Чистка базы данных


15-1205136120
Jimmy
2008-03-10 11:02
2008.04.20
DVD и Dolby Digital 5.1




   Наверх