Вниз
Скачать: CL | DM;

Проблема псевдо 3D   Найти похожие ветки 

 
BaryVetaL ©   (2007-05-10 15:44) [0]

Добрый день. Вопрос к знатокам!
Суть моей проблемы в следующем:
имеется двумерный массив точек (полигон), я хочу построить его в псевдо 3D.  Пример: на плоскости параллелограм, взяли его, скопировали чуть выше, соответсвующие боковые грани соединили, получили как бы 3-х мерный паралелепипед. Но проблема в том, что некоторые грани не должны выводиться (зачем рисовать задние невидемые стенки). Вопрос: как определить какую боковую грань выводить, а какую нет?
Вот :)
/---/
/---/|
|  | /
----/
Заранее спасибо


 
Jeer ©   (2007-05-10 16:33) [1]

Поиск по ключевым словам:
"отсечение невидимых поверхностей"


 
homm ©   (2007-05-10 21:45) [2]

> имеется двумерный массив точек (полигон)

Текстура. Полигон — 3 точки в пространстве.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.021 c
15-1204716527
афоня
2008-03-05 14:28
2008.04.20
рисование графиков в Perl


3-1196257580
Vlad
2007-11-28 16:46
2008.04.20
Формат даты


15-1204645484
Kerk
2008-03-04 18:44
2008.04.20
Скорость сетевого подключения


2-1206488896
tim
2008-03-26 02:48
2008.04.20
потоки


2-1206351835
altatr
2008-03-24 12:43
2008.04.20
Скопировать файл




   Наверх