Вниз
Скачать: CL | DM;

Проблема псевдо 3D   Найти похожие ветки 

← →
BaryVetaL ©   (2007-05-10 15:44) [0]

Добрый день. Вопрос к знатокам!
Суть моей проблемы в следующем:
имеется двумерный массив точек (полигон), я хочу построить его в псевдо 3D.  Пример: на плоскости параллелограм, взяли его, скопировали чуть выше, соответсвующие боковые грани соединили, получили как бы 3-х мерный паралелепипед. Но проблема в том, что некоторые грани не должны выводиться (зачем рисовать задние невидемые стенки). Вопрос: как определить какую боковую грань выводить, а какую нет?
Вот :)
/---/
/---/|
|  | /
----/
Заранее спасибо


← →
Jeer ©   (2007-05-10 16:33) [1]

Поиск по ключевым словам:
"отсечение невидимых поверхностей"


← →
homm ©   (2007-05-10 21:45) [2]

> имеется двумерный массив точек (полигон)

Текстура. Полигон — 3 точки в пространстве.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
2-1206540743
kiberg
2008-03-26 17:12
2008.04.20
Текст в DrawGrid е


2-1206435144
lead-in
2008-03-25 11:52
2008.04.20
количество процессов


2-1206519435
dumka
2008-03-26 11:17
2008.04.20
БД и INET


2-1206488896
tim
2008-03-26 02:48
2008.04.20
потоки


2-1206480203
VR
2008-03-26 00:23
2008.04.20
степень




   Наверх