Вниз
Скачать: CL | DM;

Проблема псевдо 3D   Найти похожие ветки 

 
BaryVetaL ©   (2007-05-10 15:44) [0]

Добрый день. Вопрос к знатокам!
Суть моей проблемы в следующем:
имеется двумерный массив точек (полигон), я хочу построить его в псевдо 3D.  Пример: на плоскости параллелограм, взяли его, скопировали чуть выше, соответсвующие боковые грани соединили, получили как бы 3-х мерный паралелепипед. Но проблема в том, что некоторые грани не должны выводиться (зачем рисовать задние невидемые стенки). Вопрос: как определить какую боковую грань выводить, а какую нет?
Вот :)
/---/
/---/|
|  | /
----/
Заранее спасибо


 
Jeer ©   (2007-05-10 16:33) [1]

Поиск по ключевым словам:
"отсечение невидимых поверхностей"


 
homm ©   (2007-05-10 21:45) [2]

> имеется двумерный массив точек (полигон)

Текстура. Полигон — 3 точки в пространстве.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
15-1204656193
oldman
2008-03-04 21:43
2008.04.20
IDE и SATA


2-1206555595
Strate
2008-03-26 21:19
2008.04.20
Сервис. Не позволить пользователю завершить.


15-1204504933
Германн
2008-03-03 03:42
2008.04.20
Луна жестко стелет


2-1206517260
проня
2008-03-26 10:41
2008.04.20
Помогите найти ошибку


15-1204560445
Kolan
2008-03-03 19:07
2008.04.20
Подскажите генератор отчетов, умеющий создавать rtf?




   Наверх