Вниз
Скачать: CL | DM;

Проблема псевдо 3D   Найти похожие ветки 

← →
BaryVetaL ©   (2007-05-10 15:44) [0]

Добрый день. Вопрос к знатокам!
Суть моей проблемы в следующем:
имеется двумерный массив точек (полигон), я хочу построить его в псевдо 3D.  Пример: на плоскости параллелограм, взяли его, скопировали чуть выше, соответсвующие боковые грани соединили, получили как бы 3-х мерный паралелепипед. Но проблема в том, что некоторые грани не должны выводиться (зачем рисовать задние невидемые стенки). Вопрос: как определить какую боковую грань выводить, а какую нет?
Вот :)
/---/
/---/|
|  | /
----/
Заранее спасибо


← →
Jeer ©   (2007-05-10 16:33) [1]

Поиск по ключевым словам:
"отсечение невидимых поверхностей"


← →
homm ©   (2007-05-10 21:45) [2]

> имеется двумерный массив точек (полигон)

Текстура. Полигон — 3 точки в пространстве.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.014 c
3-1196103500
Kley
2007-11-26 21:58
2008.04.20
подсчет стажа


15-1204555457
@!!ex
2008-03-03 17:44
2008.04.20
Показать сообщение во время компиляции проекта.


2-1206773311
nw
2008-03-29 09:48
2008.04.20
Можно установить и использовать компонент без *.dcu ?


2-1206209803
DJ_UZer
2008-03-22 21:16
2008.04.20
При открытии новой формы


3-1195702264
Петро
2007-11-22 06:31
2008.04.20
Универсальный доступ к СУБД




   Наверх