Вниз
Скачать: CL | DM;

ValidateRgn в OpenGL-   Найти похожие ветки 

← →
Горгер ©   (2006-11-07 00:46) [0]

Здравствуйте, товарищи.
В GDI есть возможность отключать перерисовку региона, пропустив его через ValidateRgn. Возможно ли указать OpenGL"y такой неперисовывающийся регион, и если возможно, то каким образом?


← →
Ketmar ©   (2006-11-07 01:07) [1]

а где это ты в OpenGL регионы нашёл???


← →
Горгер ©   (2006-11-07 01:12) [2]

В данном контексте "регионом в OpenGL" я называю область которую мне нужно "заблокировать" от перерисовки методом SwapBuffers


← →
Ketmar ©   (2006-11-07 01:31) [3]

вкратце: забудь.


← →
Rial ©   (2006-11-07 02:35) [4]

> [0] Горгер ©   (07.11.06 00:46)

Если ты ответишь на главный вопрос "зачем ?", то, возможно,
тебе кто то сможет помочь.
Не проще ли просто ничего не рисовать в том месте окна
или рисовать одну и ту же картинку ?

Если все же все так плохо, как и сначала, то см:

> [3] Ketmar ©   (07.11.06 01:31)
> вкратце: забудь.


← →
Горгер ©   (2006-11-07 02:54) [5]

Как говорицца, спасибо и на том.
Проехали.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.018 c
1-1180360269
timonissimo
2007-05-28 17:51
2007.08.05
TMainMenu :чтобы меню разместилось на всех формах


15-1183727012
Unknown user
2007-07-06 17:03
2007.08.05
DWG


15-1183655714
@!!ex
2007-07-05 21:15
2007.08.05
НЕ смотрится DVD.


3-1177351107
DmitrichJ
2007-04-23 21:58
2007.08.05
Автоинкреминируемое поле в STANDART PARADOX7


15-1183717597
Nic
2007-07-06 14:26
2007.08.05
Процедура или функция в DLL




   Наверх