Вниз
Скачать: CL | DM;

ValidateRgn в OpenGL-   Найти похожие ветки 

 
Горгер ©   (2006-11-07 00:46) [0]

Здравствуйте, товарищи.
В GDI есть возможность отключать перерисовку региона, пропустив его через ValidateRgn. Возможно ли указать OpenGL"y такой неперисовывающийся регион, и если возможно, то каким образом?


 
Ketmar ©   (2006-11-07 01:07) [1]

а где это ты в OpenGL регионы нашёл???


 
Горгер ©   (2006-11-07 01:12) [2]

В данном контексте "регионом в OpenGL" я называю область которую мне нужно "заблокировать" от перерисовки методом SwapBuffers


 
Ketmar ©   (2006-11-07 01:31) [3]

вкратце: забудь.


 
Rial ©   (2006-11-07 02:35) [4]

> [0] Горгер ©   (07.11.06 00:46)

Если ты ответишь на главный вопрос "зачем ?", то, возможно,
тебе кто то сможет помочь.
Не проще ли просто ничего не рисовать в том месте окна
или рисовать одну и ту же картинку ?

Если все же все так плохо, как и сначала, то см:

> [3] Ketmar ©   (07.11.06 01:31)
> вкратце: забудь.


 
Горгер ©   (2006-11-07 02:54) [5]

Как говорицца, спасибо и на том.
Проехали.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.015 c
15-1183839792
Kostafey
2007-07-08 00:23
2007.08.05
С днем рождения ! 8 июля


15-1183640663
MOO
2007-07-05 17:04
2007.08.05
Защита приложения


15-1184061961
Piter
2007-07-10 14:06
2007.08.05
TBitmap в windows.pas и в graphics.pas


15-1183540463
Alkid
2007-07-04 13:14
2007.08.05
Орешник?


4-1172066643
Stanislav
2007-02-21 17:04
2007.08.05
Узнать запущено ли приложение




   Наверх