Вниз
Скачать: CL | DM;

ValidateRgn в OpenGL-   Найти похожие ветки 

 
Горгер ©   (2006-11-07 00:46) [0]

Здравствуйте, товарищи.
В GDI есть возможность отключать перерисовку региона, пропустив его через ValidateRgn. Возможно ли указать OpenGL"y такой неперисовывающийся регион, и если возможно, то каким образом?


 
Ketmar ©   (2006-11-07 01:07) [1]

а где это ты в OpenGL регионы нашёл???


 
Горгер ©   (2006-11-07 01:12) [2]

В данном контексте "регионом в OpenGL" я называю область которую мне нужно "заблокировать" от перерисовки методом SwapBuffers


 
Ketmar ©   (2006-11-07 01:31) [3]

вкратце: забудь.


 
Rial ©   (2006-11-07 02:35) [4]

> [0] Горгер ©   (07.11.06 00:46)

Если ты ответишь на главный вопрос "зачем ?", то, возможно,
тебе кто то сможет помочь.
Не проще ли просто ничего не рисовать в том месте окна
или рисовать одну и ту же картинку ?

Если все же все так плохо, как и сначала, то см:

> [3] Ketmar ©   (07.11.06 01:31)
> вкратце: забудь.


 
Горгер ©   (2006-11-07 02:54) [5]

Как говорицца, спасибо и на том.
Проехали.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.015 c
15-1183920981
Dimka Maslov
2007-07-08 22:56
2007.08.05
не едут лыжи


15-1183203882
Познающий
2007-06-30 15:44
2007.08.05
Ring0


2-1183810150
zxs
2007-07-07 16:09
2007.08.05
подключение DLL к PHP


15-1183977054
k2
2007-07-09 14:30
2007.08.05
Тим-билдинг


3-1177408993
DROWSYS
2007-04-24 14:03
2007.08.05
BDEADMIN.exe




   Наверх