Вниз
Скачать: CL | DM;

ValidateRgn в OpenGL-   Найти похожие ветки 

← →
Горгер ©   (2006-11-07 00:46) [0]

Здравствуйте, товарищи.
В GDI есть возможность отключать перерисовку региона, пропустив его через ValidateRgn. Возможно ли указать OpenGL"y такой неперисовывающийся регион, и если возможно, то каким образом?


← →
Ketmar ©   (2006-11-07 01:07) [1]

а где это ты в OpenGL регионы нашёл???


← →
Горгер ©   (2006-11-07 01:12) [2]

В данном контексте "регионом в OpenGL" я называю область которую мне нужно "заблокировать" от перерисовки методом SwapBuffers


← →
Ketmar ©   (2006-11-07 01:31) [3]

вкратце: забудь.


← →
Rial ©   (2006-11-07 02:35) [4]

> [0] Горгер ©   (07.11.06 00:46)

Если ты ответишь на главный вопрос "зачем ?", то, возможно,
тебе кто то сможет помочь.
Не проще ли просто ничего не рисовать в том месте окна
или рисовать одну и ту же картинку ?

Если все же все так плохо, как и сначала, то см:

> [3] Ketmar ©   (07.11.06 01:31)
> вкратце: забудь.


← →
Горгер ©   (2006-11-07 02:54) [5]

Как говорицца, спасибо и на том.
Проехали.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.013 c
15-1183734236
oldman
2007-07-06 19:03
2007.08.05
Грубые вы, уйду я от Вас...


15-1183981323
de.
2007-07-09 15:42
2007.08.05
ICQ


15-1184099959
BaryVetaL
2007-07-11 00:39
2007.08.05
Компонент для разбора исходного текста


4-1171904546
cando
2007-02-19 20:02
2007.08.05
картинка рабочего стола


15-1183733773
Nic
2007-07-06 18:56
2007.08.05
Отпуск: 2 штуки по 14 дней vs 1 штука по 28?




   Наверх